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大约有300项符合查询结果,库内数据总量为185897项。(搜索耗时:0.0075秒)

91. 第四届大艺博(武汉)即将于11月3日举行 [71%]

...编程开发的一个用于支持发散性思维的多模态生成式人工智能平台,观众可以现场体验AI这一"想象力器官"是如何将不同历史资料生成全新图像的过程,每一位参与体验的观众,将收获现场打印出来的设计图像作为纪念。...

类型:新闻发布时间:2023-10-20 09:04:25

92. 手机媒体与动漫产业的互动关系(图) [71%]

...使用移动设备。在这一季度中,超过2400万日本用户使用智能手机上网,占所有手机用户的23.5%。[1]而在美国,截至2013年5月,在最近的一个周期内,智能手机在美国移动用户中的渗透率已增长至59%。这意味着在此周期内...

类型:新闻发布时间:2014-05-21 13:21:52

93. 壳中灵魂——电影特效及新媒体艺术展 [70%]

...社会症结的破坏为主题,由此产生围绕黑客、人工智能及大型企业之间的矛盾等情节而展开的赛博朋克(Cyberpunk)题材电影。本次展览的主题壳中灵魂(SOULINTHESHELL)即产生于此类题材。赛博朋克的出现来自于人...

类型:展览发布时间:2017-12-22 14:56:44

94. 全球最火艺术博物馆排行出炉 “吸客妙招”巧借鉴 [70%]

...眼镜即可观赏。目前,卢浮宫正在开发可供下载的智能手机和iPad应用程序,包括3DS音频游览程序的智能手机版。科技进步为博物馆带来了新的发展机遇,正如卢浮宫副馆长、数字化发展部门主任艾格尼斯·阿尔...

类型:新闻发布时间:2013-04-07 10:22:30

95. 探寻艺术与科技新的可能性:“出山•四川音乐学院实验艺术学院2020成果汇报展”揭幕 [70%]

...者构建了一套较为完善的自学古筝框架,通过AI唱谱、AI智能纠错、AI智能打分等多种寓教于乐形式,让初学者在轻松快乐中高效学习古筝。

类型:新闻发布时间:2021-01-05 09:42:51

96. 在3D立体在线数字展览空间畅游,艺术展迎来“线上时代” [70%]

...人心的方式来展现。随着5G、Web3D、云计算、AI人工智能技术、VR虚拟现实技术的深度融合发展,一种能够让用户720°全方位、立体化、交互式浏览艺术品,给观展用户带去身临其境的观展体验的3D立体在线的数字展览空间应...

类型:新闻发布时间:2022-05-11 16:37:35

97. 专访 | 宋婷:我们看到的只是NFT的爆款事件,而非作品 [70%]

...我把这些角色都注册成了NFT,如果脱离区块链艺术,没有智能合约驱动,其实是无法实现的。我在永乐拍卖上拍的作品《女娲:Metaverse之母》,或许也能为解答“加密艺术能否在表达上有创新”提供另...

类型:新闻发布时间:2021-09-02 09:13:57

98. 夸克感官 [70%]

...的延展触角,面对无可遁逃的数字化虚拟生存,面对人工智能的不可预知,面对错综复杂的社会发展进程...几乎所有的生命体,所有的原生业态都在或被迫或主动地迭代。那么,媒体艺术语境中的艺术实验和理论研究亦在经历...

类型:展览发布时间:2022-07-01 11:06:26

99. 全球首个区块链艺术及加密艺术的主题个展“CryptoZR(刘嘉颖)”将于线上及线下同时举行 [70%]

...独特的创意语言,并于2017年起在ETH、EOS公链上发布基于智能合约改造的“数字货币”艺术作品、2019年使用非同质化代币(NFT)技术在Opensea中发起投票活动、并于2020年在Cryptovoxels区块链平台上创立“赤金美术馆”。她的作品围绕“...

类型:新闻发布时间:2021-04-19 12:06:49

100. 5G来了, 艺术何为? [70%]

...地,比如虚拟现实技术(VR),以及仍在快速发展的人工智能(AI)技术等。换言之,5G技术带来的是一个广阔的平台,让人类更多的想象有机会成为现实,其中当然包括艺术家们的想象和关于艺术的想象。

类型:新闻发布时间:2019-06-28 03:05:51