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91. 艺术教育如何成人之美? [77%]

...这种教学方式的最大特点是重点特出,主题鲜明,教师的自主选择性大,学生发挥想象的空间大,也更加贴近生活实际。第四,现场式教学。是指由班主任和艺术老师等组织学生深入艺术环境现场,回归艺术真实,回归艺...

类型:新闻发布时间:2015-10-20 09:54:24

92. 飞越之线,为了可能的世界 [77%]

...量得以重塑与升级。去年,德基美术馆经过数年的自主研发,以艺术与科技,让历史说话,以中国古代艺术典藏和研究为基础开创性推出了金陵图数字艺术展,当代艺术特展厅的首个展览将...

类型:展览发布时间:2022-06-20 15:55:59

93. 电影企业涉足游戏 另类的文化产业并购(图) [77%]

...绩的最佳途径。另外与电影一样,国内游戏公司的自主研发能力薄弱,严重的跟风现象导致产品同质化竞争加剧,使得从业者的创作热情受到严重损伤。盗版及相关政策也会对游戏生存环境产生影响。一旦有相关政...

类型:新闻发布时间:2014-05-24 12:04:41

94. 美国儿童GOOGLE大赛绘画展在正观少儿国际美术馆(RICG)展出 [77%]

...--MIQ(MultipleIntelligentQuotient)多元智能教育理论,经由U.S.ARTS自主研发出的启发式儿童美术课程,并创建了美术教育的新理念。众所周知,美国孩子的创造力很强,善于表达,尤其擅于创意思维的图画表达。谷歌LOGO年度创意...

类型:新闻发布时间:2014-09-17 14:10:46

95. 人工智能入侵艺术圈 机器人伦勃朗问世? [76%]

...画。研究团队通过分析伦勃朗的现存作品,让机器自主学习艺术家的绘画风格和主题,机器人伦勃朗最后打造了一张3D打印作品,画了一幅三四十岁、头戴帽子、有胡子、面向右方的男子肖像画。参观者感觉挂...

类型:新闻发布时间:2017-05-15 09:30:35

96. 一种民间性的自救行为 成渝两地非盈利性机构文献展“隐秘的机场”于川美开幕 [76%]

...展,空间负责人之一倪昆表示:作为一家由艺术家自主经营的非盈利性艺术机构,器·Haus空间9年来的工作一直尝试着把自己定位为一个提问者和践行者,它的出现及发展有着极强的个人因素,重要的时间拐点出现在2010...

类型:新闻发布时间:2015-05-14 19:52:37

97. 隐秘的机场——成渝两地非盈利性机构文献展将于四川美术学院开幕 [76%]

...持续的推出本土的优秀艺术家?通过民间、学院、机构的自主来完成这些工作的。三个机构都针对了自己面对的群体去试图找到自己的方法与道路,这三个机构的共同之处:类似于一种自我组织和生长来...

类型:新闻发布时间:2015-05-12 15:12:43

98. “新星星艺术奖”的当下境遇与发展策略 [76%]

...作,引入创新技术手段。早在2017年前,新星星自主研发了线上初评系统。在系统里,每位评委同时对同一作品进行打分,且仅只能看到自己的打分。打完分后,系统自动进行综合排名,只有综合排名前150名才能进入入...

类型:新闻发布时间:2020-08-03 02:12:06

99. 在数字意境中漫步:沉浸式体验缘何成文旅“新宠” [76%]

...,我国的沉浸式数字艺术迅速发展,但我们还需要大量的自主研发,需要更多作品的沉淀,以及市场机制的不断优化。常在公园活动的多为老年人,这个“万物共生”夜游项目却成了景区打卡地,吸引了很多年轻人来到公园...

类型:新闻发布时间:2021-03-29 10:24:28

100. 第八届中国高等院校设计作品大赛启动 [76%]

...富有独创性与表现力,是参赛者的原创作品,拥有完整的自主知识产权,未侵犯任何他人的任何专利、著作权、商标权及其他知识产权。2、单人提交作品不超过5件;每件团体作品的作者不超过3人,指导教师不超过2人。系列...

类型:新闻发布时间:2021-03-29 22:00:16