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...;通往来世的护照,该程序可以在三星GalaxyNexus手机上运行,很多学术论文和英美重要学术会议上都提到过这一案例。大英博物馆和三星公司还合作开发了一些特别项目,比如邀请简帝•狄娃恩和弗雷德•巴特勒等...
类型:新闻发布时间:2013-12-17 10:57:49
...贵展品,更便捷地获取信息、了解知识。实现了电脑端和手机端的同步展现,让用户随时随地都能感受到历史文化的沉淀。百度百科三星堆数字博物馆是借助百度百科数字博物馆平台,利用富媒体融合技术,打造辐射全球...
类型:新闻发布时间:2014-01-28 11:07:38
...D设计师、2D设计师、游戏副本设计师,游戏关卡设计师、手机游戏设计师等岗位的招聘启事。记者注意到,这些企业给动漫设计人才开出的月薪大多超过了8000元,芝罘区一家动漫企业更是打出了年薪12万招聘动漫人才的招聘启事...
类型:新闻发布时间:2014-02-17 10:54:18
中国已经成为视频游戏、电脑游戏和手机游戏等最多产的地区之一,也是最新趋势和商业机会的主要市场。近5年,网络游戏用户人数从0.5亿增加到1.4亿人,网络游戏销售收入由185.06亿元到突破600亿元大关。
类型:新闻发布时间:2014-03-03 10:10:48
...克菲勒中心展出建筑模型。这一观念比较简单,就是随着手机和汽车的广泛利用,人们没有必要拥挤住在城市中。每一个家庭都可以占有一英亩的土地,并依靠头顶的高架桥相互联系。尽管赖特从不放弃广亩城市的想法,...
类型:新闻发布时间:2014-04-16 15:22:38
...元凶。就像我们平时居住的楼房,带4没有,手机号、车牌号等号码选择已经成为大众消费者首选之重。
类型:新闻发布时间:2013-04-23 10:48:54
...业模式上不断创新正在取得商业上的成功。2012年,我国手机游戏经营收入约为37.8亿人民币,占游戏产值的38.5%,移动游戏市场前景广阔,强大的图形处理能力的不断提高、健康的产业环境和不断完善的支付渠道等将引领游戏移...
类型:新闻发布时间:2013-08-02 09:25:55
...戏研发基地。从最初的发展数字动漫、网络游戏、手机游戏、Xbox游戏等数字媒体内容产业,到逐步形成以内容研发―服务运营(集成)―网络运营―运营支撑―终端及装备的完整产业链,成都高新区的游戏动漫...
类型:新闻发布时间:2013-08-09 11:10:35
...式在北京798悦·美术馆隆重开幕。在互联网和手机统治全球的媒体时代到来之后,每个人都生活在建立在现代技术社会所描绘的拟像图景之中--一个谋杀本真的实在的数码世界。主体、意义、真理...
类型:新闻发布时间:2014-06-26 17:05:10
...相影响和普及;二是科学技术的进步导致电视、互联网、手机成为现代人的主要文化阵地,而传统的文化方式则没有延续。在这种情况下,舒乙认为,文化发展的正确途途在何方是一个重要的命题,他尝试着做了一些建议。...
类型:新闻发布时间:2014-06-27 10:30:16