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1031. 酷暑动漫温度比气温高 [92%]

...刊论文数据库,得到这样一些信息:动漫业是英国第一大产业;美国的网络游戏业连续多年超过好莱坞电影业,成为全美规模最大的娱乐产业;日本的动漫产业被称为国家第三支柱,市场份额占据全球2/3,并被政府视...

类型:新闻发布时间:2013-08-05 08:58:18

1032. 南京市动漫产业“小荷已露尖尖角” [92%]

以金陵科技学院的江苏顶级动画实验室为例从南京电视台...

类型:新闻发布时间:2013-08-12 11:51:20

1033. 两岸交流加强儿童教育、动漫产业等方面合作 [92%]

...,内容涉及云端通讯、光伏、生物医药等高新技术和科技产业,这对于新竹市是一次难得的机会。新竹市市长许明财日前在接受专访时这样评价天津之行。他说:滨海新区是天津科技研发基地,人才资源充足,经济产...

类型:新闻发布时间:2013-09-22 10:09:01

1034. 新加坡电子娱乐业推动游戏与动画产业发展 [92%]

新世纪新加坡政府注重文化娱乐和创新产业的转型,结合其电子工业的优势,以原创数码动漫、游戏设计等为代表的数字文化产业引领整个东南亚,与韩国和日本共同引领亚太电子娱乐潮流,成了新加坡突击未...

类型:新闻发布时间:2013-09-27 11:06:08

1035. 中国动漫产业未来将占据国际制高点 [92%]

中国动漫产业规模逐渐扩大,作品制作精良,正在赢得更多国际认可,未来将占据国际动漫产业制高点。9月30日,正在此间举办的2013中国·石家庄第八届国际动漫博览交...

类型:新闻发布时间:2013-10-08 10:21:54

1036. 巴西动画产业获政府扶持 [92%]

...办了巴西里约内容交易会。巴西文化部是巴西视听产业统合管理的政府机构。巴西有线电视局对巴西电影与电视系列片的扶持资金约为58亿元人民币,今年底,巴西文化部下设的国家电影局将会同巴西国家经济社会开发银...

类型:新闻发布时间:2013-10-23 10:01:57

1037. 《哈普一家》整合品牌形象资源 将衍生品产业进行到底 [92%]

...典原创作品。整合品牌形象资源,将衍生品产业进行到底在动漫产业中,动漫衍生品产业是非常重要的一部分。任何一个品牌形象的推广都需要经历一个很长的过程。公司将重点打造动漫项目《哈普一...

类型:新闻发布时间:2013-11-14 10:45:01

1038. 动漫产业需要知识产权的全方位保护 [92%]

近年来,在我国

类型:新闻发布时间:2013-11-19 10:42:20

1039. 动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告(2013)发布 [92%]

动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告(2013)》发布会在北京举行。报告显示,近年来,我国动漫产业快速发展,产值从十五期末不足100亿元,到2010年达470.84亿元,年均增长率...

类型:新闻发布时间:2013-11-27 10:32:29

1040. 韩国出台新政促漫画产业发展 推动本土漫画出口 [92%]

动漫画产业发展,助力本土漫画产品的出口。根据这项政策,韩国政府将对在互联网上发布漫画的企业进行资助,对漫画的英文出版给予一定的资金支持。此外,政府还将...

类型:新闻发布时间:2013-12-20 10:35:36