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1041. 潍坊市高新区动漫产业崛起 投资4.5亿建基地 [92%]

(王乐宋一航庄健摄)2月25日,高新区中动文化传媒公司工作人员正在制作

类型:新闻发布时间:2014-02-27 10:32:11

1042. 中国动漫世界项目正式落户焦作 [92%]

...优势,合力打造中国有影响力的以动漫为主题的动漫游戏产业集聚区、动漫游戏互动娱乐城,进一步推动焦作加快转型升级发展步伐。副市长贾书君参加签约仪式。签约仪式开始前,张文深亲切会见了刘承萱一行。张文深...

类型:新闻发布时间:2014-03-03 11:02:07

1043. 中国动漫文化发展的未来在何方 [92%]

...漫文化的传播和发展有着非常重要的作用。有了一个动漫产业作为基准,可以衍生出很多的后续产业链,所以利润周期非常的长久,可以持续不断的获得不菲的收益。随着各国对本土动漫文化的重视,中国也早已开始对自...

类型:新闻发布时间:2013-07-31 08:54:10

1044. 酷暑动漫温度比气温高 [92%]

...刊论文数据库,得到这样一些信息:动漫业是英国第一大产业;美国的网络游戏业连续多年超过好莱坞电影业,成为全美规模最大的娱乐产业;日本的动漫产业被称为国家第三支柱,市场份额占据全球2/3,并被政府视...

类型:新闻发布时间:2013-08-05 08:58:18

1045. 中韩文化产业合作是大方向 [92%]

...CEO朴根太近日在接受记者专访时表示,中国和韩国在文化产业方面的合作是发展大方向,这对中韩两国文化产业走向国际市场都非常有益。朴根太介绍,2007年,希杰集团开始和中国方面合作将英文原版的音乐剧改造成中...

类型:新闻发布时间:2014-07-19 10:10:28

1046. 安徽文房四宝焕发新生机:产业效应开始显现 [92%]

...文房四宝已成安徽工艺美术行业的名片,产业效应开始显现。安徽文房四宝中的宣笔产于宣州,故称宣笔,始于秦。张华《博物志》中有蒙恬造笔之说;晋时,宣笔的制作有了长足的进步,...

类型:新闻发布时间:2014-09-08 13:15:15

1047. 2009“CCII798国际设计馆”项目合作计划全面启动 [92%]

  CCII798国际设计馆座落于北京市文化创意产业集聚区798艺术区,其位置紧邻尤伦斯当代艺术中心。作为CCII国际设计中心交流展示的主要平台,诚邀社会各界关注创意产业的同仁、设计机构、媒体合作伙等积极参与合作,共...

类型:新闻发布时间:2009-02-27 10:33:35

1048. 云南文博会推出官方电子商务平台 [92%]

...为核心,打造文化产品与项目交易平台,促进和拉动文化产业发展。文博会是文化企业展示的舞台、交易的纽带。从目前各地举办文博会的情况来看,文博会的确取得了一定的成功,对文化产业的发展起到了促进的作用。...

类型:新闻发布时间:2013-12-10 09:08:12

1049. 发展动漫必须改善动漫产业“大环境” [92%]

...部实施的国家动漫品牌建设与保护计划为动漫产业指出了新的方向,市场的积极探索也为动漫业态的改良与进化积累了宝贵的经验。人称喜羊羊之父的动画导演黄伟明提到当下国产动画的境遇时,脸...

类型:新闻发布时间:2013-07-29 10:50:12

1050. 发展动漫必须改善动漫产业“大环境” [92%]

...部实施的国家动漫品牌建设与保护计划为动漫产业指出了新的方向,市场的积极探索也为动漫业态的改良与进化积累了宝贵的经验。人称喜羊羊之父的动画导演黄伟明提到当下国产动画的境遇时,脸...

类型:新闻发布时间:2013-07-29 10:50:12