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...来说就应用新媒体技术进行艺术创作,着重强调数字化、虚拟现实、虚拟互动等表现形式。本次大会汇集了近30位来自英国普利茅斯大学国际媒体艺术博士研究联盟以及美国麻省理工、加州大学、复旦、清华、...
类型:新闻发布时间:2011-08-29 13:44:44
...不如最初设计,但让演员的表演触动背景影像的变化,让虚拟和现实相结合的表现手段,还是令所有观摩者手中的相机拍个不停。【编辑:冯漫雨】
类型:新闻发布时间:2011-09-28 16:29:34
进入21世纪,国际交流的日趋频繁与互联网等虚拟技术手段的广泛运用,为年轻的中国当代艺术家的成长与创作带来了一个更具有通约性的文化背景。同时,过于强调差异性的文化符号的挪用与泛滥所带来的负面影响...
类型:新闻发布时间:2012-01-05 09:43:30
博物馆。该虚拟展馆由史料展示区和仿真游览区两部分组成。一迈进史馆大门,数字导游便开始了绘声绘色的讲解。参观过程中,所有历史人物、文物展...
类型:新闻发布时间:2013-02-21 10:16:55
...体验区设置了4个重点栏目:一是展览展示区。该区域以虚拟技术全角度、全方位展示新疆博物馆所陈列的重点文物,让观众360度观赏文物,从而加深对文物的印象和了解。二是角色体验区。该区域可使用电脑选取新疆某个著名...
类型:新闻发布时间:2013-03-07 11:18:27
...台和服务。集团主要是对全球的拍卖公司进行一种虚拟辅助的拍卖,已达到对拍卖产品在价值上的一种虚拟拉升,从而获得丰厚的利润。其次也是对全球文化艺术品公司在文界交易所进行文化资产打包包装,以保证其资产...
类型:新闻发布时间:2014-02-26 09:28:18
...上去,现实很快就将不再是标准的不完美图像,相反地,虚拟图像才将是标准的不完美的现实。
类型:新闻发布时间:2014-03-18 16:58:30
...上去,现实很快就将不再是标准的不完美图像,相反地,虚拟图像才将是标准的不完美的现实。
类型:新闻发布时间:2014-03-18 16:58:30
...制工作于2013年底开始,历时近9个月完成。运用二维绘画虚拟三维的视觉空间进行创作,节点包括梦幻奇境,极地世界,古城飞鸟,海鲸飞跃,激浪破冰等五个重要部分。上海大世界基尼斯首席运营官陈海龙认为,目...
类型:新闻发布时间:2014-08-17 09:46:37
...的石窟、超高像素输出的壁画,又可看到3D打印的彩塑、虚拟漫游洞窟等数字化成果。这些先进的数字化成果给人以身临其境的感觉。敦煌莫高窟已走过了1000多年的岁月。由于受到自然和人为因素影响,...
类型:新闻发布时间:2014-09-11 09:38:59