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1071. 高价拍品都“去哪儿”了?每周市场资讯推荐 [78%]

美国动画之日式变奏宫崎骏动画与好莱坞动画的异同空有名气难有财气动漫企业&ldquo...

类型:新闻发布时间:2014-08-16 11:07:25

1072. 融合与扩散——先锋水墨艺术的交互参禅空间 [78%]

...具备出版级音乐独立制作能力和大量文艺片、纪录片、动画、游戏等视觉和互动艺术声音指导和声音设计配乐经验;音乐风格辨识度强,曾多次举办基于Pure-data、TouchDesigner结合Myo-Mapper、Leap-Motion传感器的交互音乐展,2020年参...

类型:新闻发布时间:2023-08-28 15:27:26

1073. 超现实主义的超级马里奥:科里-阿肯吉尔专访 [78%]

...作品,我只是将图片从游戏中剪切下来,然后添加上一些动画效果。从我有记忆起,我就开始运用各种方式在电脑上制作卡通片了。

类型:新闻发布时间:2011-05-14 09:58:20

1074. 超现实主义的超级马里奥:科里-阿肯吉尔专访 [78%]

...作品,我只是将图片从游戏中剪切下来,然后添加上一些动画效果。从我有记忆起,我就开始运用各种方式在电脑上制作卡通片了。

类型:新闻发布时间:2011-05-14 09:58:20

1075. 年画之乡遭遇收徒难:业界盼新生命力 [78%]

...为,国外文化对中国人影响很大。而国外的一部电影或者动画片上映后,其相关的衍生产品如游戏、玩具等都争相上市,而年画很难做到这点。对此,中国首家年画专题博物馆&mdas...

类型:新闻发布时间:2013-02-17 10:29:03

1076. 动漫展如何不只是“展览”?(组图) [78%]

...产品,后做品牌、形象和平台大动漫衍生品产业,再制作动画的逆向发展路径。如今缤果动漫已经开发出包括书包、T恤、玩偶等多种产品。孔祥林表示,动漫产业有三大板块,动漫创作、动漫制作、动漫衍生品生产,...

类型:新闻发布时间:2013-08-13 10:03:38

1077. SOMSOC GALLERY画廊亮相2023艺术厦门国际博览会 [78%]

...时开始认真地从事插图创作,14岁时前往罗德岛学习定格动画和造型,16岁时移居日本学习漫画。她从日本恐怖漫画和法国实验电影中获得了丰富的知识和感性,并将其融入到她的创作中。与国际品牌合作,为意大利的Moleskine和...

类型:新闻发布时间:2023-11-02 13:55:51

1078. 时隔12年——中国出版物再拿莱比锡"世界最美的书"设计金奖 [78%]

...书名仿照订单,并在前言和目录之间插入图片,使书口以动画图像翻阅形态。《学而不厌》则是教育类书籍,由江苏凤凰美术出版社出版,装帧设计者为曲闵民、蒋茜设计。它使用传统的宣纸来印刷中国画与书法,部分画...

类型:新闻发布时间:2016-02-17 15:03:52

1079. 第三届N分钟影像艺术节——N-Box录像厅国际选片影像放映 [78%]

8.《1970年11月11日》,动画,8分01秒,2012一則台灣1970年,於中山公園塑立銅...

类型:新闻发布时间:2013-11-08 15:02:38

1080. 第三届N分钟影像艺术节——N-Box录像厅国际选片影像放映 [78%]

8.《1970年11月11日》,动画,8分01秒,2012一則台灣1970年,於中山公園塑立銅...

类型:新闻发布时间:2013-11-08 15:02:38