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101. “虚拟与重塑”当代艺术作品展 [95%]

...术学院保持着良好的互动支持关系,是全国大学生虚拟策展大赛的学术支持单位。为给大赛提供更好的平台,给青年策展人、艺术家提供更好的展示机会与空间,江西省美术馆联合中央美术学院艺术管理与教育学院、...

类型:展览发布时间:2024-01-15 11:38:59

102. 如何看待艺术和科技的交融 [95%]

...工作者要学习三种转变:第一是工作场域的转变,虚拟空间和现实空间边界逐渐融合,构建成新兴的混合空间;第二是工作方式的转变;第三个转变是艺术工作者使命的转变:艺术家对于伦理的输出,也成为当今重要的价...

类型:新闻发布时间:2019-11-12 01:41:11

103. 一山谈AI艺术的发展变革与教育普及 [95%]

...的数字艺术是其发展阶段,主要运用具体的数字技术,如虚拟现实(VR)增强现实(AR)技术,通过全息技术实现沉浸式创作,通过传感技术实现交互创作,提供了新的创作空间和表现形式,现实与虚拟共存,艺术与观众互动;

类型:新闻发布时间:2024-12-09 09:24:06

104. 5G与文化产业会碰撞出怎样的火花 [95%]

...基础,与百姓生活越来越密切。随着5G技术的应用,以及虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、8K视频等技术的发展,这些数字文化产品无论在形式还是内容方面,都将呈现出一副崭新的面孔。目前,美国高通公司...

类型:新闻发布时间:2019-03-05 09:43:27

105. 疫情常态化防控下的艺术活动网络化 [95%]

...、剧情编排、主题曲创作、资金筹措等环节;线上展馆以虚拟技术再现艺术品的材质、形状、色彩、结构等造型要素;艺术机构通过人工智能技术进行线上艺术的辅助创作、人机协作乃至自主生产。这些变化使得艺术生产更加开放...

类型:新闻发布时间:2020-08-05 01:50:21

106. 张尕谈“媒体艺术” [95%]

...词是为了区别于主流艺术,以便建立平行于博物馆空间的虚拟空间作为对主流艺术的抗衡,因为一种新的说法才有新的号召力。而新媒体这个概念在九十年代末期则已经被主流艺术接纳了,因此它的新也不再具有当...

类型:新闻发布时间:2011-06-25 13:50:33

107. 推动文物 “创新” | 积木易搭精彩亮相2019博物馆数字技术[95%]

...型场景化应用3D数字化文博馆,即文博馆的虚拟化。通过领先的3D技术,用三维扫描仪对文博馆及展品采集信息,实现文博馆的快速扫描、多端匹配、实景博物馆的沉浸式体验,利用虚拟现实技术和多媒体技术重现...

类型:新闻发布时间:2019-09-03 09:28:32

108. “网络游艺 人机对话” ——《顾群业作品集》出版 [95%]

...示为标题。这X号恰到好处地将现实引向虚拟,完成了由计算机符码向当代艺术符号的语义转换。它隐约在昭示着某种能指以及所指的可能,这种可能性在艺术家创作激情的鼓荡下冲破九宫格的界域,延伸着创作...

类型:新闻发布时间:2009-05-13 13:03:57

109. “网络游艺 人机对话” ——《顾群业作品集》出版 [95%]

...示为标题。这X号恰到好处地将现实引向虚拟,完成了由计算机符码向当代艺术符号的语义转换。它隐约在昭示着某种能指以及所指的可能,这种可能性在艺术家创作激情的鼓荡下冲破九宫格的界域,延伸着创作...

类型:新闻发布时间:2009-05-13 13:03:57

110. 今日美术馆首建未来馆 以“想象的未来”开启云空间美术馆 [95%]

...黑洞。今日美术馆·未来馆由实体展览、虚拟展览及第三方AR(增强现实)三部分组成,并在国内首次推出第一位虚拟馆长AlexGao。

类型:新闻发布时间:2015-08-27 21:32:24