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101. 迪士尼将涉足虚拟现实技术 颠覆动画片体验 [75%]

...将涉足这一领域。在接受《华尔街日报》采访时,迪斯尼CEO罗伯特·艾格(BobIger)阐述了其对现代娱乐世界的看法。艾格表示,未来的媒体娱乐世界,将充满了定制化的用户体验。他表示:移动故事...

类型:新闻发布时间:2014-07-16 11:37:52

102. 李杨:上海是中国动漫发祥地 要做动漫龙头 [75%]

...外国文化企业创造经济辉煌的局面。2、兴建上海迪斯尼的同时,也学习日本、韩国,融入西方技术理念,建设有中国特色、中国品牌的大型动漫游戏城。3、在上海建设水墨动画的基地,抢救这一曾为世界观众刮目...

类型:新闻发布时间:2014-03-10 10:27:06

103. 世界名人信札影像系列现嘉德拍场 [75%]

...威尔、麦克阿瑟、爱因斯坦、奥黛丽•赫本、华特•迪斯尼等世界各领域名人的信札手稿及签名影像,内容丰富,不仅是历史上各界名人的状态写照,也是研究政治、历史的重要资料,值得期待。据悉,该系列拍品估价均不...

类型:新闻发布时间:2013-05-18 11:16:44

104. 2009动漫美学双年展将跨馆举行 [75%]

...第一部动画片HumorousPhasesofFunnyFaces.。1923年迪斯尼兄弟(Walt&RoyDisney)创立了迪斯尼公司,推动了美国动画文化的崛起,日后影响了全世界。  动漫文化的普遍化,大约都在上一世纪之初展开,...

类型:新闻发布时间:2009-11-26 10:30:50

105. 萧言中:漫画和剧场都是我的养分 [75%]

...养分的关系;自己一直在聚集能量,志在打造东方迪斯尼。贼父谈舞台剧版《笨贼一箩筐》黑色犯罪喜剧《笨贼一箩筐》改编自萧言中同名漫画。这部从1993年开始创作的单幅漫画...

类型:新闻发布时间:2014-05-22 11:47:02

106. 视点聚焦:2008年798艺术节户外雕塑展 [75%]

迪斯耐乐园式的游乐场,已经是大型文化产业的重要案例,建设一个迪斯耐乐园式的游乐场得动用跨领域的专业人才,不但资金可观,投入的人力智慧更是不可小觑。没有...

类型:新闻发布时间:2008-09-26 09:38:40

107. “新都市现实”展览 艺术家缪晓春自述 [75%]

...等,一应俱全。照片左边如拼贴般矗立着一座大型迪斯科舞厅,风格现代,装饰华丽,星光熠熠,常有歌星影星光临,引无数粉丝纷至沓来。车水马龙,人声鼎沸,熙熙攘攘,是京城红男绿女流连忘返之地,人多时常需在...

类型:新闻发布时间:2013-10-29 14:44:05

108. 美国先锋艺术 : 局外、局内与模糊的边界 [75%]

...女制作的棉被面,由患有唐氏综合症的自学成才艺术家朱迪斯·司各特(JudithScott)制作的纱线作品,还有美国艺术家豪阿德纳·平德尔(HowardenaPindell)、斯托克·赫尔德(JessicaStockholder)的装置概念性作品,那根本...

类型:新闻发布时间:2019-03-08 10:35:32

109. 动漫本体是树干“动漫树”果实从何而来 [75%]

...中国才有多啦A梦的服装店,日本还没有……迪斯尼亚太区副总裁黄敬智认为,不仅要重视市场开拓,更要强调在产品与消费者间建立更深的情感连接。同是营销,迪斯尼产品就更具艺术化。黄敬智播放了...

类型:新闻发布时间:2009-07-09 14:31:57

110. 巴黎市立近代美术馆大展200余幅原作,呈现“无限沃霍尔” [74%]

...列当年完成并首展时,沃霍尔就将这些作品形容为迪斯科一样的装饰艺术,因为首展开幕当天就有迪斯科表演。时至今日,策展人Vanel说道:这些作品保持了一种思考,一种以温和方式迫使我们去重新审视我们与...

类型:新闻发布时间:2015-10-21 15:49:49