大约有2000项符合查询结果,库内数据总量为186533项。(搜索耗时:0.0101秒)
...之中,她的作品包括了剧场、摄影、写作、声音、短片和网络游戏等多种形式,用一种广东人特有的轻松游戏的方式捕捉着人与社会环境之间那些微妙的关系。2003年威尼斯双年展上展出的《三元里》和2006年的《大栅栏计划》,...
类型:新闻发布时间:2009-02-20 10:05:11
...更新的古典,走向更新的刘野。(部分图片来源于网络)
类型:新闻发布时间:2023-05-24 14:02:36
...来的投资机会以及在投资界来看最多见的互联网、动漫、网络文化等相关的新媒体。这些文化企业最大的挑战就是人。亚商集团也投资了一些新型的传媒企业,与这些媒体人大家交往,最大的一个特色就是都很有创意,但...
类型:新闻发布时间:2011-05-16 12:00:31
...路径才可以创建一个能够凭自身力量产生文化价值的全新网络。这样,作为投资对象的艺术品并非低买高卖,而是在购买后,藏品以往往意想不到的新方式继续产生价值。某个时代的最佳艺术品,或最能够代表其所在时代的作品...
类型:新闻发布时间:2014-05-29 09:27:53
...拍场后,冯玮瑜记录了自己总结的经验和拍卖的经历,在网络上发表后在收藏圈内广为传阅,吸引藏粉无数。在和藏粉交流后她发现,很多热爱中国传统文化和艺术品的新人想入行却苦于无门可入,于是她...
类型:新闻发布时间:2017-08-09 10:01:41
...好玩的形象更能吸引眼球。当技术壁垒(随着电脑软件、网络技术等的发展)不断被打破,而观念又变得可有可无的时候,那些传统艺术家几乎没有了任何优势,“人人都可以是艺术家”的时代或许正在悄然逼近。艺术逐步“卡...
类型:新闻发布时间:2008-07-31 16:44:17
...成专业化的文化艺术品保税区,今后再扩大到商品油画、网络游戏、影视等其他文化产品。二要项目引领,建好载体。我市已于2012年底在两岸金融中心内开工建设厦门国际艺术品(金融)中心项目,将建设国内首个覆盖艺术...
类型:新闻发布时间:2014-01-10 13:47:45
...就立即上传的影响力,无远弗届。甚至有西方的重要艺术网络媒体,每周会用文章分析,上周在Instagram上重要、精彩、夸张的贴图。所有在艺术圈这个食物链里的各种人,包括艺术家、画廊、藏家、顾问、拍卖行,以及想要进艺...
类型:新闻发布时间:2014-12-11 09:38:45
...Asai)的实时面部追踪投影视频《Omote》一经发布就点燃了网络。在这部获得了七百多万点击量的短片中,模特的脸庞成为画布,展现了一系列变幻莫测的超现实画面,全部通过灯光投影完成。从赛博格到几何图案再到液体金属式...
类型:新闻发布时间:2017-04-11 13:12:51
...人民城寨是曹斐在3D虚拟网络游戏第二人生(SecondLife)中建立的一个浓缩了几乎所有中国当代城市特征的虚拟城市,Jeuce黄忱在《曹斐:人民城寨》文中对其描述如下:它是一系列高...
类型:新闻发布时间:2012-11-03 10:00:17