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...毫无掩饰地体现在其中。 (8)虚拟最后审判正视图 几乎所有人物都是基本上按照米开朗基罗的原来的构图排列的,但在原作中有些动作非常夸张,3D模型居然做不...
类型:新闻发布时间:2010-07-08 16:25:00
...采集装备,以提高视觉、听觉、触觉、味觉、嗅觉体验的虚拟现实技术和人机交互体验技术;构建包括物理、信息和网络空间交叉耦合的丝路文物知识图谱,研发跨博物馆、跨地域的分布式知识库及综合应用平台,更好地服务于...
类型:新闻发布时间:2015-03-31 13:27:08
...各种博物馆人们能够体验到世界文化的宝贵财富。而随着虚拟现实技术的发展,VR/AR博物馆也闯入了人们的眼球,给人们带来了新的体验方式。世界四大博物馆之一的大英博物馆就曾与VR开发商合作,推出了一种全新的互动展览...
类型:新闻发布时间:2018-08-08 09:45:31
缪晓春虚拟最后审判-侧视图艺术微喷可变尺寸缪晓春说:这样的影像并不是⽤相机或摄像机在现实世界中抓取的,⽽是需要先⽤软件在计...
类型:新闻发布时间:2022-01-19 09:17:24
...受到正热门的在线游戏“第二人生”的启发,她将在这个虚拟世界中化名“中国翠西”(ChinaTracy)并建立一个名为“中国翠西馆”(ChinaTracyPavilion)的虚拟场所,在这个虚拟的世界里开始一段冒险的旅程。这个作...
类型:新闻发布时间:2007-04-27 16:38:00
...物件暗号式的挪用融合在这些复杂的画面里,从而为一个虚拟人物昔珈建构起自我精神与记忆的叙述。
类型:新闻发布时间:2022-08-26 09:04:11
...,艺术家只能被散养在以莫干山为虚拟中心的宝山、莘庄等不同的空间里。这种比较分散、个体化的生存状态,使上海的大部分艺术家无缘参加以北京为中心的重要艺术活动,从而失去...
类型:新闻发布时间:2013-12-13 14:36:42
...期积累的直接摄影照为主,加入了经过计算机演算所得的虚拟图像,将得自于个人经验的现实片段和计算机技术的运用结果聚合为一个系列整体,对现实世界图像再编和重组。通过真实与虚拟图像的互相干涉和渗透,既打破真实...
类型:新闻发布时间:2024-05-20 10:39:34
...,其中一个恶狠狠地揍了另一个。这刺激了沃尔夫森创作虚拟现实作品《真实暴力》(Realviolence,2017)。艺术家描述了从动画到网络片段突发的过渡,同时反映了从内部想象(在其所有的虚构、幻想和扭曲)到自我和外部世界之间协...
类型:新闻发布时间:2020-02-05 02:08:49
...隔离感觉的现实存在,以及将这种感觉的虚拟放大他们游走于海内外,成为此次讨论议题中的文化游牧者。 在艺术资本市场冷热两重天的2008年之后,此次《艺术当代》将议...
类型:新闻发布时间:2009-02-17 11:36:04