中国专业当代艺术资讯平台
搜索

大约有8575项符合查询结果,库内数据总量为186214项。(搜索耗时:0.0048秒)

1121. 付帅:陌生的秩序 [73%]

...的环境中成长,这一代人通过电子科技来感悟世界。电玩游戏的虚拟空间给付帅带来了新的视觉画面体验,这种虚幻世界的既视感令他的精神感官如此真实与刺激,并启发了他在绘画领域对于空间感官的新思考。付帅善于在画面...

类型:展览发布时间:2016-05-09 17:10:19

1122. 扎娜·美露珮个展“熵:递交N种可能性的一份申请” [73%]

...扎娜让3个人来扮演不同的身份在努力生存和复杂的心理游戏过程中我们作为人类而不断扮演的角色。扎娜把一张扭曲的床放在展览空间的中心,鼓励参观者一起上床,来判断互相的界限。能量转换,形态改...

类型:展览发布时间:2016-06-30 09:30:51

1123. 洪丹个展 [73%]

...但又坚韧地显现出来,却又并不刻意要显露自身,这是他游戏的秘诀:一切都显露在那里,但一切都还保持着不去知的魔力,以便让事物可以与之一道游戏,不断改变自身的形态。洪丹还有着他独特的记录手法与变形记,...

类型:展览发布时间:2016-07-13 09:58:28

1124. Artists without borders show 无界艺术联展 [73%]

...虚无。我们的生活是一种为目标而挣扎的人生,在这个游戏里我们都是不同程度的妄想英雄这是他的艺术探索题目。AndreeaHriscu(沧渺)是罗马尼亚的艺术家。她认为艺术是对生活恐惧反抗的一...

类型:展览发布时间:2016-08-08 20:46:18

1125. 唐纳天个展:幻兽 [73%]

...纳天的科幻创作经常以装置和情境创造一种双关式的语言游戏。其中,文学或视觉的文本,会混杂着科学、数学及生物学材料的使用。而日常材料也经常被放进这些场景中,提示着这些科幻事物实际上在生活周遭如何现身。...

类型:展览发布时间:2016-11-07 19:56:25

1126. 超频:田晓磊个展 [73%]

...景象呈现出来,随时满足我们的一切指令,我们只需滑动游戏操纵杆来促使他们采取毁灭行动。在田晓磊的反乌托邦和刻板的宇宙中,人类的身份还原为一系列皮肤、替身或虚拟自我,把观看者的动作付诸行动,而观看者...

类型:展览发布时间:2016-11-16 20:16:09

1127. 举国哀悼甘肃舟曲特大山洪泥石流遇难同胞 [73%]

...、棋牌等相关活动;各互联网上网服务营业场所停止一切游戏、音乐、影视等相关娱乐活动;各互联网文化经营单位停止一切网络音乐、网络游戏、网络动漫、网络影视等娱乐活动。通知要求,各级文化行政部门和文化市...

类型:新闻发布时间:2010-08-15 09:47:15

1128. 60家动漫企业加盟合肥国家动漫基地 [73%]

...农场全国最大的后台服务基地,实现开心农场游戏通信网络的全覆盖;该公司目前准备把开心农场这个社交游戏向更多人开放。

类型:新闻发布时间:2010-08-19 09:01:58

1129. 杨勋:80后艺术家的“集体失忆” [73%]

...人参加了展览开幕式。《失忆》讲述的是一个有趣的视觉游戏,它可以带给观众别样的感官体验。置身于这样的空间中,艺术家所塑造出的看似熟悉至极的绘画语言、人文景观会忽然变得陌生而遥远,使人产生片刻的失忆&r...

类型:新闻发布时间:2010-10-09 10:35:49

1130. 吕澎:杨勋用当代的眼光呈现传统 [73%]

...人参加了展览开幕式。《失忆》讲述的是一个有趣的视觉游戏,它可以带给观众别样的感官体验。置身于这样的空间中,艺术家所塑造出的看似熟悉至极的绘画语言、人文景观会忽然变得陌生而遥远,使人产生片刻的失忆&r...

类型:新闻发布时间:2010-10-09 10:51:15