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1151. 酷!想玩!超大触屏上演星际大战 [73%]

...p{text-indent:2em;}星际大战是一款星战射击策略游戏,具有剧情和战斗两种模式,游戏拥有不错的流畅度,加上声光效果也有水准以上的表现。剧情模式中玩家必须依照剧情进行并完成特定目标,随着剧情进行,例如一...

类型:新闻发布时间:2011-07-15 09:49:12

1152. 蔡康永称不敢与马未都比肩 [73%]

...康永亮相上海书展,在签售前举行的新作《艺术里的金钱游戏》发布会上,蔡康永直言自己不敢与马未都相提并论,出书讲述收藏之道只是抱着服务读者的态度。发布会由袁鸣主持,蔡康永一身圆点装亮相。袁...

类型:新闻发布时间:2011-08-23 11:55:02

1153. 人狗的故事——刘宇画说 [73%]

...抽象主义,情绪化的表现主义,以及各种观念形态,视觉游戏,随着人类视觉经验的物性变异,图像化的凝视,日渐成为架上绘画的主流形态。刘宇独特的图像选择,带着强烈的视觉冲击和游戏人生、玩世不恭的态度,具有一种...

类型:新闻发布时间:2011-09-20 14:42:00

1154. 深圳成立文化创意协会 涵盖9大门类 [73%]

...综合性服务平台和国内外交流平台,涵盖创意设计、动漫游戏、文化软件、数字出版、新媒体及文化信息、文化旅游、影视演艺、高端印刷、高端工艺美术九大行业门类,宗旨是整合、服务、链接、共赢。协会...

类型:新闻发布时间:2011-09-24 11:53:34

1155. @嘿社会:易英:中国没有全球话语主导权 [73%]

...越西方的主流文化。就好像全球的经济一样西方还在制定游戏规则,中国只能按照他们的游戏规则来进行经济活动。http://t.cn/S2xGlr

类型:新闻发布时间:2011-11-16 17:07:07

1156. @艺术眼Artbaba:慈善拍卖究竟帮助了谁? [73%]

...慈善拍卖究竟帮助了谁?Pt.1当前艺术界里的天才们都被游戏的规则束缚着,无论艺术家是否愿意,他们都会被迫去玩这种游戏。其中一个令人烦恼的方面在于通过要求艺术家捐赠作品进行拍卖来筹款的模式。1963年时...

类型:新闻发布时间:2011-12-09 13:27:52

1157. 台北书展今日开幕今年特设“香港馆” [73%]

...动漫嘉年华。今年的动漫馆涵盖漫画、动画、小说、电玩游戏、动漫周边商品、Cosplay等,在主要展场世贸2号馆里规划签名A舞台区、动感B舞台区及台湾动漫好样原创、计算机绘图体验区...

类型:新闻发布时间:2012-02-01 10:24:30

1158. 工艺品交易不是越贵越好 [73%]

...如此一来,工艺品交易有可能变成击鼓传花的游戏,谁都希望转手下一位时能赚上一笔。收藏品市场形成时间不长,在定价、交易方面都很不规范。市场不规范,自然导致鱼龙混杂、良莠不齐、以次...

类型:新闻发布时间:2012-05-22 16:23:16

1159. 不仅仅是“查税门” [73%]

...眼里那真是太傻太天真了。在这个资本游戏之下,所谓的艺术品仅仅是圈钱游戏中的一个砝码这让人悲哀又无奈。也许这就是中国目前的现实,当代艺术野蛮生长,乱世里看谁的招数多套路狠,谁就...

类型:新闻发布时间:2012-07-04 15:31:04

1160. 何千里艺术简历 [73%]

...那种魔幻的,阴郁的,湿漉漉的电影场面,以及网络动漫游戏中魔兽争斗之地。画面的色彩总是那么昏暗冰冷,带来冷酷的机械美。机器生产,电子信息构成的虚构世界,转变了诗意的概念和范围。在无数冰冷的数据符号孕育出...

类型:新闻发布时间:2009-03-12 13:58:53