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1161. “染指”艺术引来多方争议 人工智能借助商业力量一路进击 [80%]

...在游戏美术中已经得到了大量应用。浙江传媒学院媒体工程学院数字媒体技术专业主任张帆告诉记者,随着游戏产品竞争的激烈,游戏场景的构建也有了更高的美学要求,但这需要制作方投入大量经费和时间。2017年,Nvidia...

类型:新闻发布时间:2019-12-30 00:55:20

1162. 本土设计师品牌调查:设计土壤的十年变迁 [80%]

...类人会选择尝试我的衣服。设计大师山本耀司曾对媒体解读过小众品牌潜在的客户群。我们将拥有一个设计师品牌的消费者定义为‘入门级消费者’,他们在尝试新的选择,但不稳定;那些拥有两个甚至两...

类型:新闻发布时间:2013-04-16 14:13:03

1163. 俄罗斯调味品也被制裁?美国一博物馆被指不再展示俄式芥末 [80%]

...位置。不过,该博物馆没有公开发表评论,也没有在社交媒体上证实这一决定。图...

类型:新闻发布时间:2022-03-16 17:16:28

1164. “未来科技”助推中国动漫 [80%]

...力量将从品牌创建、商业模式、市场运营、品牌推广、新媒体领域发展等方面共同探讨中国动漫品牌建设之路,推动并引领中国以及天津动漫产业品牌化、国际化发展。文化创意产业的发展,除了需要有政策方面的支持突...

类型:新闻发布时间:2013-08-26 10:43:40

1165. 鲁虹专栏:图说师友——徐可 [80%]

...,部分参展艺术家、本展学术委员会成员、特邀批评家、媒体编辑、记者共五十多人出席了在上海美术馆举行的学术讨论会,大家就相关问题展开了深入而热烈的讨论,一些学术成果先后出现在了各艺术媒体上,这也引发了大家...

类型:新闻发布时间:2024-10-14 09:18:17

1166. 故宫文创一年进账15亿 二千余家博物馆跃跃欲试 [80%]

...关注,其中提到2017年文创收入15亿元,比上年增长50%。据媒体报道,截至2016年12月,目前国内被国家有关机构认定具有文创产品开发能力和产业规模的博物馆有2256家。文创产业受地方政府和资本看好,故宫文创生意能否复制?

类型:新闻发布时间:2019-02-25 10:31:11

1167. AAC艺术中国绽放11项年度大奖 故宫见证年度影响力 [80%]

...获得摄影类大奖,展望获得雕塑类大奖,宋冬获得装置多媒体类大奖,而年度艺术展览大奖由巫鸿策展的张大力:第二历史获得。颁奖盛典当晚,超过100家媒体及跨界明星在故宫,见证年...

类型:新闻发布时间:2011-04-29 12:45:49

1168. TEFAF代主席艾隆森:“良性循环”的优质博览会 [80%]

...经典作品、以及战后和现当代艺术,甚至还包括摄影和新媒体的精品。另外,作为TEFAF的众多单元之一,HauteJoaillerie(高级珠宝品牌)将在这里展现他们最新款的品种。这对那些觅求高质量珠宝或手表及其它饰品的买家来说,无疑...

类型:新闻发布时间:2014-02-20 11:50:20

1169. “艺术上海”、M50宣布战略联盟 ,“艺术新基建”助力业态新活力 [80%]

...功能进行了操作演示。此外,主办方、画廊主、资深艺术媒体人士举办了两场艺术沙龙,嘉宾们各抒己见,积极交流着艺术品线上平台的兴起对艺术产业的影响及发展前景。

类型:新闻发布时间:2020-05-20 01:53:23

1170. 博物馆的“新人设” [80%]

...人数4.15亿人次,参观博物馆的游客占比达40.5%。在媒体报道中,各地博物馆纷纷秀出春节成绩单:上海市84家博物馆累计接待游客59.56万人次,同比增长30%;四川各大博物馆共接待游客与市民超过165万人次;在陕西,有1196...

类型:新闻发布时间:2019-02-22 10:21:47