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111. 总奖金100万 “PIN行宇宙”2022数字艺术创意大赛作品征集中 [75%]

...包括但不限于以下类别:1、交互设计类基于互动体验的网络、AR&VR及游戏艺术、运用到计算机编程(物理运算)的装置作品。2、数据艺术类

类型:新闻发布时间:2022-06-24 17:42:20

112. 【展览回顾】《我的元宇宙》——都市圈·元宇宙数字艺术展 [75%]

...激发艺术家面对去自我中心化的社区众创、AI生成、人机交互创作的多元挑战。艺术家们借助平行于现实虚拟世界或虚实联动的生活方式创造数字身份、数字资产,穿越历史与当下,启示未来。《我的元宇宙》数字艺术展正是提...

类型:新闻发布时间:2022-12-12 09:54:05

113. 艺术家尹伊新展开幕 展开一场“白日作梦·画镜”的行为艺术 [75%]

...的尝试,她期望通过观看的多重指涉,并借由交互式行为艺术,加深观众对艺术家的了解。她认为,展览是一种带有交互性质的行为,无论是隐喻还是直接表达,作品传达的是艺术家的思想,传递的是艺术家看待事物...

类型:新闻发布时间:2022-02-17 15:54:08

114. “超级链接”开启跨域实验,再现设计力量——2021北京国际设计周751国际设计节即将启幕 [75%]

...工作坊将结合AR面部滤镜开发以及更高级的AR开发理念和交互方式,从叙事角度来制作能交互的AR作品;激光光草工作坊将利用LED灯带为光源,通过声音传感器模块进行交互,并使用不同的材料,例如玻璃瓶、反光纸、塑料球等来...

类型:新闻发布时间:2021-09-15 10:19:51

115. 第三届数智艺术博览会(成都)作品与论文征集开启 [75%]

...们期待,数智艺术不仅是对生成式AI、多模态感知、实时交互等前沿技术的美学回应,更逐步发展为人人都是艺术家的现实路径,成为普及大众美育、激发社会创造力的重要方式。同时,它也承载着连接文明、传播思...

类型:新闻发布时间:2025-05-27 14:36:48

116. 国外沉浸式业态发展的三大趋势 [75%]

...外发展经验,有两点尤其值得参考:沉浸式业态的关键是交互与再生产,主动交互式沉浸式体验才是未来发展重点;商业性与保护性之间的平衡是沉浸式业态规范发展的基础,场景与资源应在物理尺度上相对隔离、内容尺度上相...

类型:新闻发布时间:2021-04-26 11:48:49

117. 为什么虚拟现实项目需要艺术家 [75%]

...是让行业前进的源动力。在虚拟现实中,通过人机交互实现复杂数据的运算及结果可视化更是一种新艺术形式。而艺术家可以创作出更加自然的交互形式,塑造更具沉浸感的虚拟现实环境,这尤其体现在游戏领域。...

类型:新闻发布时间:2016-06-20 09:43:35

118. 科技能有多美?快来加拿大Beakerhead科技周体验吧 [75%]

...视觉提示进行一系列解码任务,从而完成与外星生命进行交互的使命。除了全新的互动体验,还有Beakerhead科技周的重头戏Beakernight,充满新奇惊喜的夜晚给每一位活动参与者带来了愉悦。这场艺术和工程相结合...

类型:新闻发布时间:2016-10-28 13:55:12

119. “混响”2008国际影像艺术展 [75%]

...部变化,也可以窥见来自艺术之外的作用力,它们之间的交互关系,则共同建构了当代艺术的混响状态。这是一次由中国、加拿大、美国三方艺术家共同参与完成的影像艺术展。尽管,影像艺术在今天已经不算什么新...

类型:新闻发布时间:2007-12-29 00:12:05

120. 有中生有:青年艺术家邀请展既青研会首展 [75%]

...最坏的时代。以科技为支撑的信息化时代,资讯的流通及交互前所未有地便利与广泛。信息的全球化、碎片化及多元化,使青年艺术家在成长过程中拥有更多的认知度和选择权。中国青年艺术家不再局限于中国,而是进入全球视...

类型:展览发布时间:2014-12-10 14:45:49