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1211. 斯宾克举行李小龙传奇珍品拍卖会 总成交额219万港元 [73%]

...交价最高之拍品为李小龙曾亲身参与设计、1972年《死亡游戏》电影中的经典黄色连身战衣,经过十多口叫价后,最终以78万港元高价成交,大幅超出拍卖前估价(25万至30万港元);会上亦推出该部电影中的双节棍,由现场买家...

类型:新闻发布时间:2013-12-06 09:20:06

1212. 《世界工厂》——作为一种社会研究和实践的剧场 [73%]

...者需预先报名。简介:METIS的工作坊将以情景纸牌游戏的方式,与参与者一起考察产品背后的工业生产如何形成。工作坊参与者将分组成为服装厂的中间管理阶层,根据设定的故事情景做决断。他们要管理工人和生产,赚...

类型:展览发布时间:2014-11-20 10:23:46

1213. “初音未来”乱入小花仙动画?日漫国漫超级合体 [73%]

由国内最受欢迎的少女主题虚拟社区,汇聚了互联网游戏众多粉丝的《小花仙》改编的同名动画片,自2月14日情人节在全国多家电视台少儿频道播出以来,受到众花仙粉的万种好评,顿时掀起了一股粉丝旋风。

类型:新闻发布时间:2014-04-10 09:55:46

1214. 我们为什么要看当代艺术? [73%]

...德国最具关注度的当代影像艺术家之一,他的作品《深度游戏》、《严肃游戏》由世界各地的着名美术馆或画廊空间来呈现,他参加了卡塞尔文献展和威尼斯双年展,并在纽约现代艺术博物馆(MOMA)举办了个展。他也主动选择...

类型:新闻发布时间:2016-10-26 09:54:20

1215. 绘物卷语——上海中青年艺术家推荐展 [73%]

...成了墙纸,漂漂亮亮的墙纸,绘画的感知性和游戏性变得微乎其微,以至于被日人说成手卷是他们的独创,漫画即来于此,他们称之为绘物卷,平安时期大量流行,当然他们目前的手卷发展状况与我们接近...

类型:新闻发布时间:2016-04-22 13:19:53

1216. 艺术院校毕业生作品的市场化需求 [73%]

...sp;但是艺术品毕竟不完全等同与商品,艺术有它的游戏法则,商品经济也有它的游戏法则,二者不可套用。艺术的法则中创造性是第一位的,商品经济却不同,其法则是价值规律,创作者创作的作品要迎合市场,要顺应商...

类型:新闻发布时间:2010-09-18 16:27:15

1217. 申玲:浮游 [73%]

...  申玲的素描中包含了一种看似无思无虑的,如游戏般轻盈的天真,和一种看似自发的偶然性和片断性。在充满智性、诙谐与讽刺的同时,又表现出一种丰沛到极致的感性。日常生活里的琐屑微尘常出现在她的素描中:...

类型:展览发布时间:2018-12-24 14:23:31

1218. 疯狂的厨房——2016年度方太艺术跨界展开幕 [73%]

...场合力创作多媒体作品《金曲-倒牛奶的女佣人》,独立游戏师郭亮把各种蔬菜化身为游戏角色,上演一场《南瓜先生冒险记》,影像艺术家陈航峰为肯德基爷爷做了一顿《最后的晚餐》;别闹多媒体小组艺术家带来了...

类型:新闻发布时间:2016-01-13 20:51:57

1219. 城市甜美,但吃多了会腻 “吃城市”的艺术禅机 [73%]

类型:新闻发布时间:2017-12-20 10:44:16

1220. 第五届北京文博会圆满落幕 合作协议金额478亿 [73%]

...发行、版权贸易、影视节目制作、设计创意、动漫与网络游戏研发制作、古玩艺术品交易、文化旅游、产业园建设等合作协议总金额478亿元人民币,比上届增长30.3%。其中,北京签约项目224个,占签约总数的68%。...

类型:新闻发布时间:2010-11-23 12:57:47