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1241. 通过非正规渠道购买金银币9成为假货 [80%]

...会是假的呢?2013年以来,该站共检测了100多套由网络、电视、电话等渠道购买的金银纪念币,其中9成是假货,上当受骗的绝大多数都是老人。金银币不含金和银在采访中了解到,市民...

类型:新闻发布时间:2013-06-05 10:50:48

1242. 青海美协主席王筱丽承认抄袭,向马寒松致歉:羞愧内疚、恳请原谅 [80%]

...影响,我万分痛悔,难辞其咎。此次网络爆料,如同遭当头棒喝而警醒,我深知自己的行为不是一句歉意就能够得到马寒松先生和网民谅解的。这两天,我在第一时间向中国美协、青海文联作了深刻检查后,...

类型:新闻发布时间:2021-03-29 09:18:03

1243. 场域的毛细管——2016珠三角艺术单位观察展 [80%]

...的聚合,有跨学科研究小组,有师生项目团队,还有私人网络组织。涉猎的问题包括低文学式的自由发声、生命观测、虚拟现实、创意制品、城市研究、社区介入和公共艺术教育等。展览的作品涵盖了图像、影视、装...

类型:展览发布时间:2016-03-29 13:32:32

1244. 艺术批评的“媒体化”与艺术媒体的“批评化” [80%]

...使众多批评家关注社会与艺坛事件,更使活跃在纸媒体和网络上的写手们精神亢奋,趋之若鹜。其二,艺术批评呈现出商业化和市场化倾向,传媒时代的批评家更加重视对于受众的研究与兴趣适应;在艺术市场和经济...

类型:新闻发布时间:2009-04-07 10:41:46

1245. 他是真的为艺术而来 "吴冠中"陡成网络热词 [80%]

p{text-indent:2em;}2009年1月13日,上海,董小明以90朵玫瑰祝福...

类型:新闻发布时间:2010-06-28 11:15:23

1246. aaajiao:深渊模拟器 [80%]

...|AbouttheArtistaaajiao是徐文恺(b.1984,中国)的网络ID。作为艺术家和社会行动者,aaajiao的创作涉足雕塑、绘画、多媒体装置、影像、声音与设计。他的艺术实践受到围绕于互联网世界的现代思想的启发,致力于探索在...

类型:展览发布时间:2021-06-01 15:38:51

1247. 动漫产业游戏是重要分支:页游可堪发展 [80%]

...中度低。这对游戏行业的发展也是不利的。如今,网络科技发达,游戏三大板块:页游、手游、端游,都有了不同的发展前景。在2013年度中国游戏产业年会上发布的《2013年中国游戏产业报告》显示,中国游戏市场的用户...

类型:新闻发布时间:2014-04-01 10:11:09

1248. 第十二届全国人像摄影艺术大展正式启动 正在征稿中 [80%]

...在征稿方面具备以下特色与创新:  网络投稿,全民点评  主办单位特别建立服务于大展的比赛网络平台,在征稿期内随时接受来稿,并通过网络呈现在全体网民面前,接受社会公众点评...

类型:新闻发布时间:2010-04-01 11:59:23

1249. 文化部相关负责人解读艺术品经营管理办法 [80%]

...部分条款不符合国家简政放权的要求;二是近年来艺术品网络化、金融化趋势明显,但这些领域还是监管空白;三是对艺术品市场存在的制假售假、虚假鉴定、虚高评估、交易不透明、不规范等问题缺乏有效的约束条款;四是201...

类型:新闻发布时间:2016-02-03 09:19:58

1250. 谁来解答:“后互联网时代的艺术都长一个样”的问题 [80%]

艺术家共同探讨了在Instagram和Tumblr等社交网络上人们通过彼此所发的消息和图片进行相知和交流的现象。无论分享的消息是模仿秀、真人秀片段还是自拍等种种,这些消息往往被转发,并附带我也一样,...

类型:新闻发布时间:2015-10-14 13:27:45