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1271. 关于博物馆“互联网+”跨界融合的几点思考 [62%]

...前,用的是绘画,摄影术后我们先后用上了金属、胶片、数码,今天,我们又用上了三维扫描。对于这个时代,“博物馆+”必须包括“互联网+”,包括VR、AR、云计算、工业4.0等,而下个时代,无论或将产生人工智能、生物...

类型:新闻发布时间:2020-11-04 10:41:57

1272. 中央美术学院造型艺术年度提名2013:年轻化、无边界 [62%]

...上绘画,则是将看似分割的摄影与绘画两种媒介结合,以数码微喷的形式呈现。6位青年教师的作品让我们看到,学院的创作与体制外艺术家的创作其实不存在界限。将风格迥异的作品共陈展厅会产生语言与观念上的对比...

类型:新闻发布时间:2014-01-10 21:28:46

1273. “贞下起元 :真实之虚幻 虚拟之现实”线下论坛在北京举办 [62%]

...区:元宇宙技术等同于VR;元宇宙应用等同于游戏/仿真/数码艺术体验;简单的把元宇宙认为是新一轮商机。呼啸而来的元宇宙,创造了虚实世界的盛宴,也成就了旧世界最后的狂欢。而深思它所秉持的底层逻辑,或许...

类型:新闻发布时间:2022-03-28 16:31:22

1274. 99展览推荐丨人间的四月天,少了展览怎么行? [62%]

...。展览将展出卜桦首次亮相的架上绘画作品8件,数码绘画作品6件,及其2003年至今创作的全部9部动画影像作品。其中,动画影像作品《公元3012》是卜桦入选福冈三年展的新创作。在这件三分多钟的影像作品中,卜桦幻化...

类型:新闻发布时间:2016-04-08 10:23:19

1275. 艺术不只为少数人 99艺术网一周市场资讯推荐 [62%]

...的参观人次每一年都在不断地增多。人们甚至可以借各种数码产品之便利,拉近他们与艺术世界之间的距离。尽管可能无法吸引那些占据头条新闻的大生意,佳士得却试图通过扩大网络曝光量,在中低层次的市场中获取更...

类型:新闻发布时间:2013-01-19 11:18:17

1276. 初涉收藏 版画是理想的选择 [62%]

...再是黑糊糊一片。铜版、石版、木版、丝网、数码、套色,花样之多,令炎黄子孙目接不暇。伴随经济发展以及社会鉴赏水准提升,版画会有较好的前景。版画的功能与收藏...

类型:新闻发布时间:2013-08-27 10:10:21

1277. 本土设计师品牌调查:设计土壤的十年变迁 [62%]

...作,将其制作的瓷蝴蝶锱铢复刻到面料上后,进行原创的数码印花;Wake唤醒系列她设计了独特的雨衣,在原本平凡的塑料类材质上,加以渐变色的蕾丝工艺。作为上海时装圈元老级的设计师,李鸿雁经...

类型:新闻发布时间:2013-04-16 14:13:03

1278. HAHALULU参展2022 U DESIGN WEEK 设计周|3DA02三楼展区 [62%]

陈瑞麟的创作涉猎雕塑,设计,数码艺术与摄影。作为一个国际知名的创作人,他成功于2004年创立了国际高级珠宝品牌Qeelin-麒麟珠宝,并一直掌舵着其创意。其他著名创作包括香港九七年主权移交典礼...

类型:新闻发布时间:2022-08-12 14:55:55

1279. 艺术中的永恒爱情:14件令我们心跳加速的作品 [62%]

...片由费利克斯·冈萨雷斯·托雷斯基金会提供。数码图像:纽约现代艺术博物馆/佛罗伦萨Scala这两个挂钟都是以电池为动力的便宜货品,起初被设置为同样的时刻,而随时间推移会逐渐开始有不同误差...

类型:新闻发布时间:2020-02-14 05:06:34

1280. 上海视觉艺术学院独立 [62%]

...雕塑作为基本功的实用性美术人才。现代美术设计离不开数码技术和新媒体技术,为此,学校和上海广播电视台合作成立了新媒体学院。鉴于目前广播电视行业存在的问题是艺术与技术的脱节,学校又增加了新媒体技术专业。动...

类型:新闻发布时间:2013-05-23 10:39:34