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1281. “PUNK+” 致敬朋克时代艺术展 [88%]

...海站,由朋克摄影、朋克影像、朋克时尚、朋克音乐派对以及朋克论坛五个环节组成,从摄影,影像,音乐和时尚四种艺术形式出发,对朋克文化的延伸意义进行全方位的梳理与展示。朋克摄影教母希拉·罗克(Sheila...

类型:展览发布时间:2014-09-18 14:15:34

1282. 苍蝇馆子:马丁·戈雅生意 [88%]

...艺术家展开合作的方式,致力于突破既有的艺术展现方式以及概念。本次展览希望可以展现出马丁·戈雅生意合作艺术家作品的独特之处,以及他们作为集体所产生出来的崭新表现。  居住于杭州的艺术家程然以及...

类型:展览发布时间:2019-09-16 14:25:05

1283. “上水——张羽五台山的方式”发布会亮相圣之空间 [88%]

...画,再到水墨又走出水墨,到如今的行为、装置、空间、以及电影来叙事,我一直在超越并且接近艺术叙事最原本的方式。这个过程我一直思索作为一名艺术家,在面对艺术史的时候,我应该做什么,应该如何做,说什么,如...

类型:新闻发布时间:2016-08-22 17:35:27

1284. 皮克斯动画25年展华丽登场 [88%]

...第三届动漫美学双年展到临之际,与美国PIXAR动画工作室以及环境艺术中心倾情合作,隆重推出「皮克斯动画25年展上海当代艺术馆动漫美学双年展III」,除了推动上海乃至国内动漫产业的进一步发展,更是全球动画龙...

类型:新闻发布时间:2011-07-30 11:50:21

1285. 2014年Frieze London 艺术博览来了:重归摄政公园 [88%]

...装置作品的,此外还包括专门为Frieze艺博会创作的作品,以及对重要历史作品重新进行以时间为线索梳理的作品。它将在博览会上一系列分散的展台上展出。这个版块新加入的画廊包括:gbagency(巴黎),GreenTeaGallery(Iwaki),Project...

类型:新闻发布时间:2014-10-16 09:43:13

1286. 中国动漫:烧钱游戏如何变成挣钱产业? [88%]

...形象设计,涉及制作、生产销售、市场运营、品牌传播,以及玩具、文具、包装、服装等动漫衍生品的开发、经营、销售,甚至动漫主题公园等。在这个产业链条上,既包括以网络技术、数字多媒体技术为核心的动漫设计、游戏...

类型:新闻发布时间:2011-05-10 13:18:23

1287. 中国动漫:烧钱游戏如何变成挣钱产业? [88%]

...形象设计,涉及制作、生产销售、市场运营、品牌传播,以及玩具、文具、包装、服装等动漫衍生品的开发、经营、销售,甚至动漫主题公园等。在这个产业链条上,既包括以网络技术、数字多媒体技术为核心的动漫设计、游戏...

类型:新闻发布时间:2011-05-10 13:18:23

1288. 杰里米-戴勒(Jeremy Deller)个展“Joy in Peop [88%]

...学术规则感兴趣过,并且总是偏爱于处理关于习惯、符号以及社会仪式的问题。他的艺术实践给当代艺术的主题、形式与公共功能带来了彻底的改变,由此产生的作品则完全受到了杰里米-戴勒(JeremyDeller)对西方社会&mdash...

类型:新闻发布时间:2012-06-27 11:08:13

1289. 山东首届影像展即将拉开帷幕 [88%]

...峰等20余位济南本土或山东籍具有代表性的影像艺术家,以及包括中央美院和北京电影学院教师在内的、在国内外崭露头角的年轻影像艺术家。展览主要分为动态影像和互动装置两大版块。动态影像包括纪录片、实验电影和三维...

类型:新闻发布时间:2011-10-13 13:27:50

1290. 草场地摄影季一触即发 [88%]

...摄影季继续与法国阿尔勒摄影节携手,再度推展中国摄影以及参加过阿尔勒摄影节的艺术家作品。包括发起人之一、三影堂摄影艺术中心在内的草场地二十多家画廊和艺术机构将在未来一个多月内主打摄影牌,形式上则继续以展...

类型:新闻发布时间:2011-04-19 14:52:44