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1291. HTC 将与日本插画家联合举办 VR 虚拟展览:“走入猫咪艺术” [72%]

...JosephLin在一份官方声明中说:“Viveport的使命是在艺术、游戏和视频方面丰富人们的VR文化,并以此继续发展和扩大全球强大的VIVEMetaverse。看到沉浸式的体验可以完全改变你的体验方式,无论是欣赏艺术品、观看故事还是玩游...

类型:新闻发布时间:2021-09-08 09:46:42

1292. 动漫“一张脸”现象正在扭转 [72%]

...器道具的销售也日趋冷淡。昨天,2014中国国际动漫游戏博览会(CCG)在世博展览馆揭幕,首日观众达3.3万人次。青年报记者注意到了一些可喜的现象。面孔一样?上海造来解决青年报记者...

类型:新闻发布时间:2014-07-11 11:06:48

1293. 钟飙:“中国当代艺术”为何输出? [72%]

...东西不好如果也有人要同样完成输出。如果硬要玩分类的游戏,还可以分出北京当代艺术输出,四川当代艺术输出,全球80后当代艺术输出等等游戏界面。所以这个概念没有实质意义。2.在你目力所及的范围内,你认为中...

类型:新闻发布时间:2013-05-29 10:29:56

1294. 隐藏于内心世界的“伤害” ——艺术家舒昊访谈 [72%]

...方式对这六位进行拍砖。这个作品虽然表面上看起来颇具游戏化、网络化,但这次作品关注的网络语言暴力现象,与贯穿在他作品中的一条重要线索伤害紧紧贴合在了一起。舒昊的作品中经常会出现浴池、...

类型:新闻发布时间:2009-10-15 17:12:09

1295. [99系列访谈]刘栋:非洲归来 明媚快乐 [72%]

...配了。基本上就拿来画画了。周末有时候去打半个通宵的游戏,反恐精英,我打了很多年的游戏。他们打了其它的很多游戏,他们是为了游戏而打游戏,我是为了放松而打的。记者:那你现在的状态很好。刘栋:很...

类型:新闻发布时间:2007-11-20 00:09:35

1296. 从产量上看,中国早已是世界动画第一大国 [72%]

...大力度的政府扶持。邓丽丽说。她是北京大学动漫游戏研究中心主任,参与了《辑要》的调研和编写。

类型:新闻发布时间:2013-11-14 10:09:08

1297. 文物艺术品上的体育竞技 [72%]

...秦汉时期角抵活动非常盛行,但已演变成带有表演成分的游戏活动。传说秦始皇怕民众起来造反,便罢武礼、息兵事,把角抵变成游戏节目。汉代民间出现了一种由蚩尤戏发展而成的竞技活动,已经具有后来摔跤的基...

类型:新闻发布时间:2014-03-14 09:44:12

1298. 艺术早教应如何开始 [72%]

...机会就在纸上,地板上涂鸦,释放自己的能量,这种涂鸦游戏促使幼儿身心的发展,这正是美术早教所期望的积极意义。人们把色彩鲜艳的气球挂在婴儿眼睛能看到的地方,让他睁开眼睛时就能看见漂亮的色彩,这种浪漫...

类型:新闻发布时间:2013-05-28 10:34:35

1299. 故宫变萌:设计和互联网思维颠覆博物馆 [72%]

...,我还是去养心殿转转吧。啊,还要完成一个游戏任务才能去御花园。故宫去年10月出品的《皇帝的一天》APP比清宫戏中的皇帝真实多了。这款APP还结合了解密、收集等流行的游戏元素,一个个精心制作的...

类型:新闻发布时间:2015-01-10 14:18:33

1300. 作为一种市场价值的自由乌托邦 [72%]

...另一部分理想的排斥为前提的,只要个别天才依然调节着游戏规则,就不可能每个人都成为艺术家。托多洛夫担心,先锋派的浪漫主义要素总会通往极权主义,独裁者企图按照某个总体的美学计划改...

类型:新闻发布时间:2019-12-09 02:22:05