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1321. 如果不成功,你还做艺术家吗? [77%]

...薄的收入维持创作。化鹏不接商业项目,埋头做手工传统动画。做传统手工动画几乎是燃烧生命。一部5分钟的片子要耗费大半年以上。1秒24帧图,5分钟就是7200张图,有时一张图要叠7-8层。近万张图片纯手工绘画、刀刻、...

类型:新闻发布时间:2013-06-14 11:07:40

1322. 圆明园西洋楼240年物质文化遗产数字重现 沪上全新推出 [77%]

...中最具代表性的「谐奇趣南北面」宫殿,不论复原规模与动画的精细度,都堪称无与伦比。只要戴上VR眼镜,「谐奇趣」宫殿南北面就巍然伫立在面前,不只可以360度全视景近距离观赏这座在历史上已经消逝的遗迹,还可...

类型:新闻发布时间:2017-05-22 14:52:59

1323. 张仃的特别纪念 一部活的美术史从此合上 [77%]

...中国壁画艺术复兴。1978年,张仃任美术总设计,完成了动画片《哪吒闹海》,对中国的动漫及儿童绘画读物影响深远。最值得一提的是,张仃在晚年以焦墨写生为突破口,历经多年的探索,将焦墨这种中国古已有之的绘画技法...

类型:新闻发布时间:2010-03-10 11:47:20

1324. 《香港插画X创意设计品牌展》上海站隆重登场 [76%]

...作创始人马志雄先生;正义红师、甜心格格、超智能足球动画品牌创始人钱国栋先生;B.Duck品牌牌创始人许夏林先生;哑铃头、利尼、脂肪龙品牌创始人利国宏先生,以及香港着名插画家李美欣女士等。

类型:新闻发布时间:2019-11-04 01:43:18

1325. 中澳顶级新媒体艺术展登陆济南 [76%]

...图》,著名数字艺术家卜桦为未来馆制作的未来城市数码动画电影等等。而杭州早在2009年第二届杭州艺术博览会期间,就举办了规模盛大的数字艺术展,并于2010年5月再次与数字艺术中国合作,举办未来链接数字艺术...

类型:新闻发布时间:2011-05-18 14:47:16

1326. 腾讯动漫让国漫不再“慢”? [76%]

...为一名知名职业漫画家,拥有自己的知名IP,IP被改编为动画、游戏、授权,一跃成为年收入破百万的知名漫画家。他们,散落在全国的每一个角落,他们的画龄从1年到40年不等,他们每天工作14个小时,不停地作画,每页彩稿从...

类型:新闻发布时间:2014-04-18 11:05:19

1327. 即将在7月举办的克利夫兰当代艺术三年展发布第一组项目亮点:一个美国城市 [76%]

...NKOFCLEVELAND)富有历史感的大堂里,创建了一个24频的视频动画作品,并以监视器的形式展出。这些屏幕被连接在一起,形成一个单一的无缝动画,延至整个房间长度。以熟悉的动画风格为灵感,拓展至有准-抽象的动画效果的小...

类型:新闻发布时间:2018-05-09 15:16:07

1328. 彭薇:我是一个讲故事的人 [76%]

60幅绘画,20个动画短片和3件装置,在南池子美术馆的中式庭院和层叠推进的展厅中,共同建构出了一个个具有情感关联而又各自独立的空间来。在这场名为有故事的房间的视觉之旅中,艺术家彭薇化身为一...

类型:新闻发布时间:2023-05-12 10:00:07

1329. 第五届宋庄文化艺术节:城市索引——数字艺术中国在尚堡美术馆开幕 [76%]

...都运用了数码、计算机、电子机械、电脑灯、电子游戏、动画、3D等多种数字工具和手段。艺术家们并非仅是利用技术来解决视觉的的问题,开发新的视觉经验,而是通过技术创造多维度空间,综合运用声、光、电艺术来充分调...

类型:新闻发布时间:2009-09-20 01:29:46

1330. 网络游戏掘金移动市场 爆发式增长“一日千里” [76%]

...合作,迪士尼移动提供旗下的游戏版权授权,奥斯卡最佳动画片《冰雪奇缘》手机游戏由360首发。在不到一个月的时间里,这款休闲手机游戏下载量突破600万。360副总裁陈杰表示,版权游戏将是2014年手游题材的重要内容。

类型:新闻发布时间:2014-05-07 11:05:48