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1321. 沈语冰:艺术批评写作的伟大传统及其危机 [72%]

...么从时尚里提炼出永恒的、不变的东西呢?这是他提出的核心概念:现代性里面的永恒性不变的东西和稍纵即逝的东西的辩证。这是很关键的一个思想,我认为不仅仅影响了诗人,还影响了艺术家马奈(édouardManet)...

类型:新闻发布时间:2020-03-11 02:02:43

1322. 确定的是“不确定性”—叙事与非叙事的双重逻辑 [72%]

...,对展览制度的质疑实际是思维方式的转变,当代艺术的核心价值就在于不停的转换思维,追求价值的自由化书写。本展览试图从青春·叙述、私密·空间、理性·秩序、他者&midd...

类型:展览发布时间:2016-09-01 11:35:50

1323. 张振宇:竞拍九方皋历程 [72%]

...劳有所得而幸福生活是共产党人打破旧世纪创建新中国的核心思想。我不是共产党员,但我通过收藏红色题材的绘画,让我清楚地看到了这一点。所以我立志为国家、民族和这个时代做点能散发思想光辉的事,因此借个人爱藏写...

类型:新闻发布时间:2012-08-07 14:22:36

1324. 美术馆的中国之路 [72%]

...术大展,中国美术馆从此长时间远离当代艺术发展核心地带,却因为这一次规模空前的展览被写入美术史。2000年左右开始,整个政治风向对当代艺术实践开始变得宽松,体制内的美术馆开始着手推进一些与...

类型:新闻发布时间:2013-04-07 15:41:31

1325. 中央美院少儿艺术教育现绩效 举办颁奖典礼 [72%]

...育探索性的成果由衷地赞赏和钦佩。教育的核心概念是心灵。郑勤砚老师如是说。了解儿童应该成为美术教学的基础。儿童的兴趣、发明、想法,以及自己所经历的艺术史,都应该是学校安排艺术课程的参考和...

类型:新闻发布时间:2014-01-17 10:26:18

1326. 他如何在危机时期,创造了金融和艺术的帝国? [72%]

...埃及艺术到文艺复兴时期的绘画再到中国瓷器;不过,其核心收藏还是以文稿、书籍类为主,如中古插图手稿,珍稀版本的图书以及著名作家、音乐家的手稿,画家的素描作品等。存世量不足50本的《古滕堡圣经》在这里就有3本...

类型:新闻发布时间:2020-03-02 03:59:44

1327. 移动游戏能否真正拯救日本游戏? [72%]

...,吸纳优秀人才;GungHo等大牌移动游戏工作室都有很强的核心游戏研发背景;一波接一波日本主机游戏开发商都开始向移动游戏转型。日本移动游戏公司似乎前景美好,但会否重犯主机游戏同行曾经犯过的错误,重蹈覆辙...

类型:新闻发布时间:2014-06-17 09:34:07

1328. 文创产业专项融资基金出炉:三层保障控制风险 [72%]

...物资产,优秀、经典作品版权及即将运营项目版权应属于核心资产。但王文水也担心,北京国际版权交易中心如何合理评估文化企业的人才、项目、版权会是比较难的问题。厚德资本投资中心投资总监刘强认为,对于轻资...

类型:新闻发布时间:2013-11-22 09:49:01

1329. 猜想2011中国艺术品春拍(图) [72%]

...多点的支撑和多样化的服务,并没有影响到艺术品市场的核心,它使得更多具有投资性质的资金以投资的方式和渠道进入艺术品拍卖市场,这一点是正面的。现在最大的问题并不是艺术品市场金融化的问题,而是现在...

类型:新闻发布时间:2011-05-18 10:25:45

1330. 智能手机不断发展:手游美术外包或成趋势 [72%]

...,也已成为用户、市场以及整个行业评判游戏品质优劣的核心要素之一。曾经无比高大上的U3D引擎都已经成为许多手游团队的标配,2D产品也从简单的卡片式人物过度到了更加精细化的细节表现。而随着手游产业整体的爆发式增...

类型:新闻发布时间:2014-07-02 11:59:43