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1371. 动漫也是一种文化,它的受众是0-999岁 [95%]

动漫文化是社会非主流文化甚至是社会主流文化排挤的对象。社会主流舆论和社会的主角(中年人、老年人)有多少能意识到,动漫并不是只给小孩子看的,动漫是一种艺术、文化。...

类型:新闻发布时间:2013-11-18 10:22:18

1372. “紫禁城论坛”破译博物馆发展的通关密码 [95%]

...理念,强调观众才是博物馆文化的主体,致力于与社会沟通、为社会服务,在城市发展中发挥着不可忽视的作用。那么,当下,博物馆如何在保管好文物的基础上关切并满足当代民众以及后世子孙的精神文化需求?如何降...

类型:新闻发布时间:2015-10-15 15:53:23

1373. “现实的镜像”张大力、郭伟双个展将亮相2014博罗那上海国际当代艺术展 [95%]

...更关注的是艺术怎样切入现实以及反映和质疑我们文化和社会发展过程中产生的病毒。郭伟是中国前卫艺术第二代的代表人物之一,他此次的参展作品为道听途说系列,郭伟作品中的图像不仅有丰富的来源,其意义指...

类型:新闻发布时间:2014-09-02 10:39:21

1374. 黄笃:30年大展反映中国当代艺术的多样性 [95%]

...术家思想不断更新、个人不断解放的过程,也折射出中国社会的变革。        从30年大展的作品里会感受到不同时期的艺术家或者说画家的价值观,通过作品我们可以看到一些谱系。举个例子...

类型:新闻发布时间:2010-06-10 16:35:02

1375. 黄笃:30年大展反映中国当代艺术的多样性 [95%]

...术家思想不断更新、个人不断解放的过程,也折射出中国社会的变革。        从30年大展的作品里会感受到不同时期的艺术家或者说画家的价值观,通过作品我们可以看到一些谱系。举个例子...

类型:新闻发布时间:2010-06-10 16:35:02

1376. 黄笃:30年大展反映中国当代艺术的多样性 [95%]

...术家思想不断更新、个人不断解放的过程,也折射出中国社会的变革。        从30年大展的作品里会感受到不同时期的艺术家或者说画家的价值观,通过作品我们可以看到一些谱系。举个例子...

类型:新闻发布时间:2010-06-10 16:35:02

1377. 艺术品大众化推动文交所发展 [95%]

改革开放以来,随着社会经济的不断发展,百姓生活已由原来的物质文化需求为重点,转换为以精神诉求为核心的更高层次需要。随着这一变化,文化艺术领域也得到了发展契机,社会中有越来越多的人开始关注收藏、拍卖、...

类型:新闻发布时间:2011-10-09 09:15:15

1378. 如何加快厦门动漫产业的发展[95%]

...扬真善美、唱响主旋律、传递正能量,在寓教于乐中彰显社会主义核心价值观。第二、政府要扶优扶强,创造平台,提供服务。厦门一直以来对动漫产业的扶持是有目共睹的。当然,扶持的方式是多样的,还可以再进一步...

类型:新闻发布时间:2014-01-21 11:22:27

1379. 中国当代艺术2006年的奇遇 [95%]

...着。当其即将被开发时,艺术家和活动家的努力所形成的社会舆论与国际舆论,让世界认识到中国还有一个乌托邦式的艺术社群存在。政府的官方化行为又将这个自由形成的群体集聚地转换成旅游景点,成为政府工作的重点区域...

类型:新闻发布时间:2007-01-08 18:48:00

1380. 中国动漫发展需要的是真正的中国元素 [95%]

...度开发那些性爱、残暴、虐待、暴力、打斗、怪异或反映社会畸形现象的test市场,这样适合孩子的片子会更少了。刘宏说,一味的模仿,结果就是用粗话、暴力来吸引小读者。最终的后果就是文化侵略。有专家指出,限...

类型:新闻发布时间:2013-11-11 10:20:58