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131. 构建链式美术教育 提升学生综合素养 [85%]

...面或要素又自成体系,从而构成了多层面、多维度的立体网络。这种教育网络的优点是能较好地运用和发挥各自的优势,实现美术资源的整体优化配置。所以链式教育要求我们必须树立协作观念和团队意识,使各层次、各要素、...

类型:新闻发布时间:2010-12-04 11:48:09

132. 史密森博物院:打造美国非正式教育实验室 [85%]

...球的蜘蛛等神秘的故事。(3)网络趣味游戏史密森各个博物馆均以自己机构的展览为题材,设计出了形势多样的趣味网络游戏,在传播文化知识、培养艺术感知力的同时,开发...

类型:新闻发布时间:2011-04-28 14:33:25

133. 艺评人是怎样炼成的 [85%]

...提供支持。联络伦敦的不同机构、利用各种展览以及丰富网络资源为学生的社会实践提供机会。如果说,在研究生培养规划上可以看到该校对批评写作人才的基本要求与培养思路。那么,再具体一点,在第一学年与第二学...

类型:新闻发布时间:2016-03-14 15:39:25

134. 模因、技术和科幻:2019年可以在美国期待哪些展? [85%]

...们用来体验及描述现实的普遍手段和方法。手机、屏幕、网络与每天在社交媒体上被不断传播的跨学科知识已经成功地让我们步入后人类时代,而曾经过往的任何生产与组织模式,也都在被不断改变与背叛...

类型:新闻发布时间:2019-01-08 09:29:11

135. 一张裸模照片揭开艺术遮羞布(组图) [85%]

...,摄影、雕塑等裸体作品,其刊登频率足以令今天生活在网络时代的人们惊叹。然而,关于人体模特、人体美术的争论往往伴随着社会风气的变迁持续不断。20世纪60年代,文化部曾经发布通知一度废除在美...

类型:新闻发布时间:2015-10-30 10:54:56

136. 2008皮埃尔•于贝尔创作奖提名展 [85%]

...影、录像(含纪录片、录像短片、录像装置、动画等)、网络、声音、互动装置、肢体语言等课程,以培养有艺术修养和理论水平、能够熟练运用新的技术媒介进行创作、研究的艺术人才为目标。经过几年的实践探索,已经摸索...

类型:新闻发布时间:2008-10-02 12:34:18

137. 动漫毕业生100%“嫁得掉” 离婚率”又高得惊人 [84%]

...业正逐渐成为大学生们一项不错的选择,其中利润颇丰的网络游戏产业正在吸引年轻人的关注。  前几年,最吃香的是动画专业,而现在是网游专业的需求量相对比较多。李昭告诉记者,其中...

类型:新闻发布时间:2010-06-05 11:39:57

138. 蒋尚文:以人为本的设计教育 [84%]

...识经济的到来使大工业生产成为了传统业。随着计算机与网络技术的发展,改变了传统的计算方式和操作行为,在传统的工作流程中,电脑替代了部分手工行为,在设计艺术方面则是代替了...

类型:新闻发布时间:2012-10-30 16:16:55

139. 蒋尚文:以人为本的设计教育 [84%]

...识经济的到来使大工业生产成为了传统业。随着计算机与网络技术的发展,改变了传统的计算方式和操作行为,在传统的工作流程中,电脑替代了部分手工行为,在设计艺术方面则是代替了...

类型:新闻发布时间:2012-10-30 16:16:55

140. [99系列访谈]走进蓝顶之充满激情的艺术青年:胡宁,胡屹 [84%]

...99艺术网:你们平时喜欢上网吗,怎么看待艺术和网络的关系?胡宁:我觉得艺术网络对艺术家的宣传,是很好的一件事情。艺术家肯定会有更多的时间在画的创作上面来,去搞作品撒。没有时间,没有精力去关注...

类型:新闻发布时间:2007-12-13 18:34:26