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...的特点,作品让我突破了以往的材料限制,进行了多媒体互动编程的全新尝试她表示。通过3D建模,呈现出马在奔跑、行走、摆头和跳跃的不同姿态,运用丰富的色调变换与几何分割,来营造出截然不同的情绪,马成...
类型:新闻发布时间:2015-01-30 19:44:42
艺术家在过去一年中在其北京的工作室内创作的多媒体作品。由从拆迁现场回收的旧木料拼合组装成的三件大型集成艺术品将被作为画廊主展厅装置的核心之作,这三件作品也是艺术家始创于2009年的仅仅是个错误&...
类型:新闻发布时间:2013-02-28 16:54:30
...人艺术:卢辅圣、袁旃、杨福东5.材料实验与多媒体艺术:隋建国、刘建华、王功新、林天苗、汪建伟6.观念主义与越界操作:艾未未、吴山专、长征计划30+艺术家的多角度的探索和卓越的成果,...
类型:新闻发布时间:2006-12-17 01:36:00
...、演员等外围的合作者一起,该艺术团体发展起了创新的多媒体及跨学科活动,打造了一系列的音乐会、表演、芭蕾舞剧、朗诵会以及环境艺术,这为后来的先锋艺术家铺平了道路。由于许多成员都是作曲家和音乐家,因而该艺...
类型:新闻发布时间:2012-09-04 09:44:05
...、演员等外围的合作者一起,该艺术团体发展起了创新的多媒体及跨学科活动,打造了一系列的音乐会、表演、芭蕾舞剧、朗诵会以及环境艺术,这为后来的先锋艺术家铺平了道路。由于许多成员都是作曲家和音乐家,因而该艺...
类型:新闻发布时间:2012-09-04 09:44:05
...相关的各种技艺,将通过档案记录、照相、录音、录像等多媒体技术和手段,得到永久性记录和有形展示,并将适时举办修复文物技艺展览。
类型:新闻发布时间:2013-07-03 16:55:27
...迦汗博物馆由日本建筑师FumihikoMaki设计完成,它包含了多媒体中心、参考图书馆以及礼堂。【编辑:李洪雷】
类型:新闻发布时间:2012-11-05 11:42:48
...quo;迷宫所指代的时间空间概念,恰恰是技术和多媒体艺术的核心所在。动画创作的先决条件,是时间和空间两者恰到好处的联动。不再是通常意义上的儿童视觉游戏动画...
类型:新闻发布时间:2013-05-07 10:52:43
...quo;迷宫所指代的时间空间概念,恰恰是技术和多媒体艺术的核心所在。动画创作的先决条件,是时间和空间两者恰到好处的联动。不再是通常意义上的儿童视觉游戏动画...
类型:新闻发布时间:2013-05-07 10:52:43
...术门类继续承担起装饰家居、陶冶大众的重担外,装置和多媒体艺术要比以往疯狂得多,观众更是踊跃地刷卡签单。比如亚历山大·格雷画廊(AlexanderGrayGallery)参展的是强调女权的女艺术家凯伦·芬丽(KarenFinley),她邀请观众在提...
类型:新闻发布时间:2007-12-23 22:21:30