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大约有3014项符合查询结果,库内数据总量为186369项。(搜索耗时:0.0102秒)

1461. 2017年韩文化产业出口额破百亿美元 [68%]

...仅某国际视频网站上的点击率就超过16亿。韩国电视剧和动漫产品近年来在国外也创造了良好的成绩,出口的国家和地区数量早已过百。根据相关统计,文化商品每输出100美元,就会有412美元的附加消费产生,51.9%的企业销售额...

类型:新闻发布时间:2013-10-09 10:23:01

1462. 艺术授权,让艺术真正走进生活 [68%]

...个大中华区域目前尚处于起步阶段,但本土为人所熟知的动漫画人物,例如老夫子、麦兜、癫当、聋猫的创造者却先知先觉利用品牌授权所衍生的商品开拓更多的收入来源,使得自己的事业升级转型。癫当设计师猫室代表洪文...

类型:新闻发布时间:2014-01-08 09:38:44

1463. 我们之间-舟与岸 — 康鹤鸣、康有和双个展 [68%]

...,他对荷的执着仍未改变。90后的康鹤鸣,从小接触很多动漫相关的信息,在他很多的作品中有生动的当代元素,这是他有别于父辈的成长经历。也是这样的不同让两人相互砥砺,也相互学习。康有和的绘画中对细节追求的DNA,...

类型:展览发布时间:2022-02-18 10:39:43

1464. 邓新黎 [68%]

...扮傻游戏艺术展,天画廊,北京2008动漫美学百相艺术展,林大画廊,北京2009CIGE2009国际画廊博览会,国际展览中心,北京2009非现实艺术展,林大画廊,北京2009&l...

类型:艺术家发布时间:2020-10-14 11:06:53

1465. 绘画的抗体——浅析中国当代新绘画语言特征 [68%]

...从社会学、历史文脉、当代现场、像素图像时代、网络、动漫、卡通、流行文化等方面延伸,绘画的边界在打破,绘画以他者的身份重新回到当代艺术的现场了。作为表征的语言

类型:新闻发布时间:2008-07-24 00:38:00

1466. 三潴末雄:艺术家要靠自己的信念来创作 [68%]

...;  记者:谈到日本艺术,很多人都会想到动漫,对于日本当代艺术,请您介绍一下。  三潴末雄:确实是这样,提到日本艺术,很多人想到的都是动漫,提到日本艺术家,想到的是村上...

类型:新闻发布时间:2009-09-15 09:58:55

1467. 艺术生留学 铸就金领人生 [68%]

...艺术、电影艺术、摄影技术、美术设计、数码艺术设计、动漫设计等等。学费:每年3万美元-4万美元(人民币20-30万人民币)。出国学艺术类专业对申请艺术类院校者外语的要求没有商科高。申请时所需的作品集必须要针对...

类型:新闻发布时间:2012-12-07 16:09:48

1468. 中国文物衍生商品发展现状和机遇 [68%]

广东东莞推动文化创意产业开发动漫衍生品  参观一个好的博物馆陈列展览,可以使人感悟传统文化的独特魅力;带走一件好的博物馆文化产品,可以使观众...

类型:新闻发布时间:2010-04-14 12:13:37

1469. 当前金融环境下当代艺术品的投资分析 [68%]

...性的投资项目,理由分析三点:第一,近年来学术界为动漫艺术的发展提供了大量的学术支持,举办了多次高规格的国际性展览,也推出了一批活跃的卡漫艺术家。  同样,动漫艺术品在美国、日本、韩国等地已...

类型:新闻发布时间:2008-12-23 11:23:40

1470. 99展览推荐丨人间的四月天,少了展览怎么行? [67%]

...银川当代美术馆国际动漫艺术展展览时间:16/04/09-16/07/10开幕时间:2016-04-09展览地点:银川当代美术馆本次银川当代美术馆举...

类型:新闻发布时间:2016-04-08 10:23:19