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1511. 80亿美元涌入艺术市场:价值攀升,监管却成难题 [70%]

...些针对画廊的法律诉讼,引发了将艺术市场当作一种圈内游戏来看待的观点。来自纽约大学艺术学院的教授乔纳森·布朗(JonathanBrown)由此提出质问:我们有什么理由相信艺术市场的管理,能比金融市场的管理更加具...

类型:新闻发布时间:2013-01-31 14:29:51

1512. FAS 2020北京潮流艺术展 [70%]

...的艺术,但一定是年轻人最爱的艺术。  动漫、游戏、多媒体、科技、影视、二次元……艺术展览的稀客这次悉数上阵?  除了绘画和雕塑,这次我们要为玩具、手办、电音、国潮正名!谁说...

类型:展览发布时间:2020-06-01 16:51:29

1513. 收藏当代艺术品必须有新观念 [70%]

...画廊人也只能作壁上观。这场拍卖依然还是少数人的资本游戏,因此价格被推得很高也可以理解了。据苏富比随后公布的春拍夜场前十名拍品买家名单,有2件作品被匿名买家买走,2件被美国私人藏家买走,1件...

类型:新闻发布时间:2011-04-20 11:30:31

1514. Sreshta Rit Premnath个展“Storeys End” [70%]

...义、波普以及概念艺术为Premnath提供了一种艺术史的语言游戏,和许多与他同一时代的艺术家一样,他回到了其父母甚至是祖父母那一代的犯罪现场。但是这种附带犯罪故事的游戏通常在多个媒介之间发生&md...

类型:新闻发布时间:2011-11-10 12:05:19

1515. 艺术终结后的艺术现实 [70%]

...要调和其对立的因素,而是强化它们之间令人啼笑皆非的游戏感。”这种现代性行为已经将艺术作为人类精神的最高旨趣全面颠覆。而现代派艺术家们普遍认为,现实世界是荒诞的,世界是没有意义的,没有意义的世界是非理性...

类型:新闻发布时间:2008-04-27 20:38:15

1516. 赵要:你看不见我,你看不见我 [70%]

...是艺术行业默认的游戏规则以及全部意义所在?将之前一年的展览(几乎)原样复制,使得你看不见我,你看不见我可以称得上是一场虚拟(simulated...

类型:新闻发布时间:2012-08-04 10:58:52

1517. 伦敦的50家不同寻常博物馆(上) [70%]

...品总数已经超过50万件,从饼干罐、肥皂粉到怀旧玩具、游戏和海报,种类繁多。正是他的这一举动将变废为宝的梦想变成了现实。这位消费历史学家从此也就成了超市品牌历史上的权威人物,并就这一主题撰写了20本著作。

类型:新闻发布时间:2015-07-31 11:25:39

1518. CHUN HUI--康春慧个展 [70%]

...国当代艺术抑或中国当代艺术,其实都不是字面上的文字游戏,需要的是一个个鲜活的艺术个性以及他们创造力的艺术证明,而这正是康春慧在默默而坚决地在做的。  最后要说的是康春慧的自然意识。造化,是自然的...

类型:展览发布时间:2017-05-27 11:20:14

1519. 阳江组:恣意生长的艺术青年 [70%]

...002年的阳江组看起来则地道的多了。它的人员构成和恣意游戏的方式也使得它更像是阳江这种地方才会有的土特产。阳江组的三位核心成员中只有陈再炎是书法科班出生。孙庆麟完全是野路子,他对书法的热情来自他的伯...

类型:新闻发布时间:2012-12-25 11:12:50

1520. 自我解放 的艺术 [70%]

...着解脱的时候,在说着童年,在说着童年的时候,在说着游戏,在说着游戏的时候,在说着喜悦。画面上的那些记号,那些孩童般的涂鸦,那些出自游戏之手的喜悦痕迹,既是艺术家的手的舞蹈,也是他的无负担的心之舞蹈,是...

类型:新闻发布时间:2008-09-25 03:26:00