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1531. “2014万荷春季艺术沙龙展”4月27开幕 [67%]

...修缮、规划,建立了万荷美术馆,并逐步建设开发了以美术馆为核心功能和建筑的万荷艺术园区。目前对外展示的艺术园区分为北苑、南苑两个不同区块,总占地面积五十余亩,建设面积三万多平米。南苑园区...

类型:新闻发布时间:2014-04-29 11:56:57

1532. 优客工场 X 艺轩:联名打造文创潮流产品,让艺术入驻办公空间 [67%]

...播顾问有限公司将与艺轩携手,在文创产品设计、创作与开发领域、商业化授权领域达成深层次合作,共同创建办公文具新品牌。

类型:新闻发布时间:2021-04-27 10:32:16

1533. 福建有动漫企业推出前期免费、后期分成的授权模式 [67%]

...经理郑方平认为,这主要是欠缺专业的衍生品授权开发和运营。功夫动漫前期免费授权模式,可将动漫品牌更好地推向市场,促进动漫业与制造业的结合。但,免费并不意味零风险&rdqu...

类型:新闻发布时间:2014-02-14 10:47:41

1534. 张羽:关于“迷漫的指印” [67%]

...2009年11月开始我们陆续被勒令搬迁。艺术家们没有得到开发商任何一点点的歉意表示和补偿,开发商却以停电、断水相威,甚至使用更卑劣地手段,砸毁艺术家工作室的门窗玻璃、汽车玻璃。以流氓的手段对付与他们曾经在友...

类型:新闻发布时间:2010-08-17 16:14:06

1535. 个人或集体的“文化记忆”——关于陈家刚《三线》系列摄影 [67%]

...,家刚作为建筑师出身,并成为改革开放后第一代房地产开发商的经历,使他深切地体验到所谓政治理想主义在中国不同历史阶段的轮回演绎。三线的开发建设与当下的城市化进程,在本质上有着惊人的相似之处。他...

类型:新闻发布时间:2010-09-28 17:06:46

1536. 当博物馆爱上玩电子游戏 [67%]

...源地。游戏大师特别展出了由苏格兰本土游戏开发商制作的多款游戏,比如在1997年发行,由DMA公司制作的《侠盗猎车手(GrantTheftAuto)》,这款游戏曾是当时最具创意的游戏之一;来自格拉斯(Glasgow)的设计师SimonMeek则...

类型:新闻发布时间:2014-12-10 10:33:49

1537. 上海西岸艺术生态初显 [67%]

...100人榜单里多次排名靠前。他看中了上海这块有待开发的区域,请来日本建筑师藤本壮介,把原龙华机场飞机库改造成一半透明、一半敦厚的样子。柳亦春又陆续接了好几个类似的工业改造项目,包括今年对外开放...

类型:新闻发布时间:2017-12-29 09:44:11

1538. 达·芬奇走了之后…… [67%]

...校既是博物馆的管理者,也是博物馆的保护者、研究者、开发者。年复一年,学生走进校园,就成为博物馆的“义工”,既可以为博物馆提供源源不绝的人力,更可以让中学生、大学生在耳濡目染中了解艺术,在潜移默化中感受...

类型:新闻发布时间:2006-11-17 19:34:00

1539. 向国外博物馆同行学竞争 [67%]

...,历时两年,最后评选出100个故事,放在专门为这个项目开发的网站上。该项目不仅拉近了博物馆与社会公众之间的距离,而且拓展了博物馆的功能范围,使博物馆能更好地融入社会。市场推广手段多元

类型:新闻发布时间:2011-04-23 09:50:02

1540. 博物馆的“新人设” [67%]

...dquo;人见人爱。参观体验不足、节目宣传变味、文创开发瓶颈正在成为新的考验。在进宫、进馆过节的新习俗中,即便是网红故宫也受到了不少吐槽。备受期待的故宫灯会夜场因门票供不应求出现了网站瘫痪。而有幸...

类型:新闻发布时间:2019-02-22 10:21:47