大约有8576项符合查询结果,库内数据总量为186237项。(搜索耗时:0.0070秒)
...受程度是不同的,有可能大众会觉得这是一个真真假假的游戏,但他至少体会到了游戏的一种快乐,这种快乐可能是唤起了他的个人经验,也有可能是游戏本身的快乐。如果游戏之外还能有一些感受,那是因人而异的,但这并不...
类型:新闻发布时间:2014-06-07 14:42:10
...ot来说暂且忽略对她们的裁定她们对游戏充满政治味道的使用攻击了俄罗斯的这些错觉;而就普京来说,游戏便是现实政治。
类型:新闻发布时间:2012-09-05 11:45:21
...;字,而在纽约创作、生活的16年中,画坛正是花样百出的游戏场。在那里,种种规则时常出于反规则,而绘画的反规则也不再严守各种主义,而是展开富于知性和感性的游戏,这种游戏性在冯良鸿...
类型:新闻发布时间:2011-07-09 19:44:44
...塌狼狈不堪。这或许有某种讽刺的意味,但更是一种轻松游戏的姿态。作者以他崇尚西化的国际视野言明:何必再造什么新图景呢?现世的符号是如此之充盈富足,只需将它们复制、拼贴、重构……做成狂欢化的喜剧即可...
类型:新闻发布时间:2010-02-08 10:03:09
刘大嗨的视觉图像戏剧人物又充斥着一种戏仿心理和游戏感,为什么刘大嗨坚持不懈地对戏剧人物投入如此的关注,其实这也是一种人到中年的文化关注点的转向。一方面,当青春的激情已成往日的回忆时,对传统文化的回...
类型:展览发布时间:2016-05-11 17:22:40
...美术馆《真实的假象》展览中,艾萨克·朱利安的《游戏时间》是一部长度为60分钟的影片。艺术家以叙事电影的语言来讲述资本的影响。这样长的影像作品能否获得美术馆观众认可?展览项目部总监助理汪单介绍,《游戏...
类型:新闻发布时间:2016-06-24 14:51:00
...有角,同样用铝合金镶边。这凹槽既不是华容道的游戏轨道,也并非迷宫游戏,它像电车轨道,可以让展板自由滑行。有了这样的轨道,展板就可以灵活地变换位置。而若有展览不需要它们,它们会顺着轨道...
类型:新闻发布时间:2013-02-06 09:37:01
...也不仅是它引发了声音艺术、网络动画、实时对话、动态游戏、电子雕塑、数码编曲、网络表演等混合媒体的出现,更在于它积极敦促艺术家以开放性、发展型和非线性的网络方式思考和生产艺术作品。 关键问...
类型:新闻发布时间:2009-06-13 09:27:41
...是一个科学实验室,里面充斥着科技的碎片,有各类视频游戏角色的雕像,和三个巨大的来自桌面游戏《战国风云》中的模型。每件作品都为数据区块链的未来提供了不同的远景,艺术家解释说。丹尼以数据区块...
类型:新闻发布时间:2017-01-03 15:43:01
...也不仅是它引发了声音艺术、网络动画、实时对话、动态游戏、电子雕塑、数码编曲、网络表演等混合媒体的出现,更在于它积极敦促艺术家以开放性、发展型和非线性的网络方式思考和生产艺术作品。 ...
类型:新闻发布时间:2009-02-06 16:23:18