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1571. 电子游戏是当代最有创造力的艺术形式吗 [79%]

...电脑发展初期根本无法想象的庞大产业开创先河:巨大的虚拟世界、丰富的故事线、建立在错觉之上的解谜、复杂的虚拟经济和生态系统……以及无数的外星人。现在全世界大约有22亿游戏玩家,有人在通勤路上玩...

类型:新闻发布时间:2018-09-26 10:16:32

1572. 这边都是事——计文于& 朱卫兵个展 [79%]

...设置了作品的语境,表达了中国现实急剧变化的游戏性、虚拟性的生存情境,同时又隐藏着‘存在便是一种荒诞’的思想风景。艺术家以一种特有的诙谐幽默的方式呈现对当下社会的多维思考,这种近乎感性的创作...

类型:展览发布时间:2019-06-04 15:07:16

1573. 2016北京媒体艺术双年展 [79%]

...rdquo;主题的贯穿下,围绕当下盛行的大数据、人工智能、虚拟现实、生物基因技术与元科学等五大科技支柱,邀请国内外艺术家通过艺术作品探讨由技术引发的伦理问题。策展团队针对展览主题进行了详实的文献研究,并结合艺...

类型:展览发布时间:2016-08-15 21:37:32

1574. 亚莉克丝·普拉格尔个展:Play the Wind [79%]

...试图建立一种超现实主义的感知,营造出一种被构架出的虚拟记忆或是梦境。影片中这种动态感亦是普拉格尔叙事的线索,贯穿于其指导的8部影像作品之中,包括于2011年获得艾美奖的TouchofEvil;这种全新的动态感也同样应用于...

类型:展览发布时间:2019-08-05 13:43:44

1575. 刘韡 [79%]

...,中国当代中国,PKM画廊,汉城,韩国虚拟@爱,MOCA当代艺术中心,上海,中国.个展,创意大院,上海,中国.CCAA提名展,上海,中国.第4届首尔媒体艺术双年展,首尔,韩国....

类型:艺术家发布时间:2020-10-14 11:15:40

1576. 艺术品“组合产权”到底能走多远? [79%]

...画作《黄河咆哮》和《燕塞秋》上市60天,暴涨17倍,其虚拟价值已经远远超出了作品的实际价值。人们纷纷质疑,艺术品是否真的能像股票那样,被完全金融化?相比之下,艺术品组合产权市场显得相对平静,...

类型:新闻发布时间:2013-10-21 09:33:11

1577. 2015中国国际文化艺术博览会——十大主题展区 [79%]

...展区,将在展会现场尝试呈现新媒体艺术的数字化应用、虚拟现实虚拟互动等当前最新的艺术手段,完美呈现光与影、科技与艺术的视觉盛宴,传递给观众艺术生活化、商业化、多元化的魅力。

类型:新闻发布时间:2015-08-04 14:09:28

1578. 走向新墨像——读解南溪与蔡广斌的近作 [79%]

...事实上,0•1就是计算机之父冯•偌依曼以数字技术虚拟一切的基础,后来又有人以这两个数字构造出无限复杂的世界,并应用到各个方面,以致深深影响了我们的生活。而水墨与新影像,还有新媒体与网络的结合将更容易...

类型:新闻发布时间:2011-06-07 11:14:08

1579. 第十二届里昂双年展 当代艺术舞台的主题“新叙事” [79%]

...化。投射出窗外影像的陈保罗(PaulChan),从虚拟空间中转化政治抗争到现实的幻景。而敏感于日常心理压力、隐性生理暴力的英国新生代艺术家艾德•阿特金斯(EDAtkins),其作品巧妙揉合三维动画、游戏、广告...

类型:新闻发布时间:2013-11-01 16:17:45

1580. 复工后 文化艺术行业如何增强抗风险能力 [79%]

...新的发展机会和发展空间。随着5G时代的到来以及虚拟现实技术的运用,在疫后再出发阶段,演艺行业应该将发展线上业务作为重点。未来的线上演出,演员可以与观众边演出边互动,变演后谈为&ldquo...

类型:新闻发布时间:2020-02-26 01:44:31