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大约有3000项符合查询结果,库内数据总量为186173项。(搜索耗时:0.0039秒)

1581. 李国华:艺术基金是什么 [73%]

...成为商业银行资产配置的一部分。于是与艺术有关的金融产品被不断开发出来,有艺术基金、信托、按揭、担保、抵押、保险等。其中艺术基金则是将一些投资人的资金汇集起来,由银行或基金托管,再由专门的基金管理...

类型:新闻发布时间:2013-07-13 11:09:24

1582. 香港高盛投资艺术品电商 冒险押宝移动端 [73%]

据了解,国内其实早已经有艺术品电商在尝试移动端产品开发,最典型的是赵涌在线。目前赵涌在线上线了包括wap、android、iOS版本的移动客户端,并推出了针对移动端的快速竞价功能。

类型:新闻发布时间:2013-08-26 08:53:01

1583. 限量艺术品交易平台启动 艺术走入寻常人家 [73%]

...p{text-indent:2em;}浙江省文化产品交易所近日启动了限量艺术品交易平台,这也是浙江首个限量艺术品交易平台。限量艺术品交易业务是针对具有收藏、投资价值的,...

类型:新闻发布时间:2013-09-23 10:51:54

1584. 重庆将制作动画片《走马民间故事》 [73%]

...再加工,加入动漫元素,制作成富有巴渝特色的文化创意产品。此举也希望通过动漫手段对巴渝文化中的非物质文化遗产进行宣传、保护。陈丹表示,《走马民间故事》一期将有13集,预计明年六一与...

类型:新闻发布时间:2013-10-10 10:33:10

1585. 限量艺术品为投资收藏开辟新渠道 [73%]

...制作方、杭州高胜文化有限公司董事长黄河清介绍,文化产品也具有增值保值的特性,限量艺术品交易是为了让投资者买到更有投资价值的艺术品。他认为,这次发售的限量艺术品发行价格偏低,能保证在二级市场拥有较大的增...

类型:新闻发布时间:2013-10-12 10:41:58

1586. 浙江绍兴斥资80亿打造“动漫之都” [73%]

...业园区以集聚动漫影视制作、出版展览、品牌控制、衍生产品与网游开发企业为目标,预计引进境内外各类知名动漫、文化创意企业200家以上。动漫教育方面,将建设特色动漫幼教研发中心和以培养动漫专业人才为目标的动漫学...

类型:新闻发布时间:2013-12-17 10:14:42

1587. 艺术集体Superflex的展览近日在埃卡特佩克开幕 [73%]

...作品著作权、注册商标、专利和商标的,还有产品在全球市场的渗透率;聚焦政治或经济问题的电影;颠覆机构的道德法律合同(moral-legalcontracts);以及使公众可以直接参与到挑战社会的行动中的作品。...

类型:新闻发布时间:2013-12-27 14:13:09

1588. 玻璃艺术之父Harvey K. Littleton逝世 享年91岁 [73%]

...uo;下进行传授,由玻璃设计师和工匠分工合作完成的玻璃产品都是限于功能性的。玻璃工作室运动使玻璃从工厂引入到艺术家工作室中,以及大学的艺...

类型:新闻发布时间:2014-01-07 15:43:26

1589. 蔡武:网络动漫、网络游戏是重点培育的新消费热点 [73%]

蔡武表示,促进文化产业消费,要建立多层次的文化产品和要素市场,培育新的消费热点,也是支持经济结构调整,支持发展方式转变的一个非常重要的内容。p{text-indent:2em;}

类型:新闻发布时间:2014-02-25 10:17:42

1590. 上海皆悦被批准成为 “国家级动漫企业” [73%]

...企业申报企业不仅要符合自主开发生产的动漫产品收入占主营收入的50%以上等硬指标,还要在人才比例、技术装备等软实力上达标。p{text-indent:2em;}

类型:新闻发布时间:2014-02-25 10:25:43