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1621. 动漫产业频获政策支持:行业长期投资价值显现 [81%]

...行支持。我们预计后期仍会有国产动画片审查、国产动画产品海外推广等相关支持政策出台。动漫产业进入黄金发展期,产业价值拐点初现数据显示2012年我国动漫产业总产值达759.94亿元,较2011年同比增长...

类型:新闻发布时间:2013-07-16 16:20:17

1622. 安徽蚌埠将建成大规模动漫游戏产业集群 [81%]

...且通过资源整合和技术创新,对具有传统优势的商用游戏产品进行升级换代的同时,加强网络游戏、家用游戏以及手机游戏产品的开发和经营,并和上下游相关产业无缝对接,带动电子信息、机械制造、影视娱乐、旅游服务等产...

类型:新闻发布时间:2013-12-09 11:21:48

1623. Neïl Beloufa个展在洛杉矶François Ghebaly画廊开幕 [81%]

...合标准的材料和粗制滥造的工艺合并成了一个真正的二流产品产品本身就是问题,这些对象一钱不值。我们当然可以用些一知半解的词语和衍生的想法蒙混过关。我们可以写出资本主义的批判,或者&ldq...

类型:新闻发布时间:2013-12-17 09:34:02

1624. 一次性鸡缸杯网上走俏:艺术授权钱途无限 [81%]

...授权者按合同规定从事经营活动(通常是生产、销售某种产品或者提供某种服务),并向授权者支付相应的费用权利金;同时授权者给予作者等方面的指导与协助。相较于西方艺术授权较为成熟的产业链和运营机制,我国的艺...

类型:新闻发布时间:2014-04-14 10:31:04

1625. 文化部调研广州文化和科技融合示范基地 [81%]

动漫等企业,参观企业的技术产品展示,了解企业发展模式。于平表示,广州高新区的文化科技企业技术领先,敢于创新,参与了许多重大项目和工程建设,希望广州国家级文化和科技融合示范基地的...

类型:新闻发布时间:2014-04-23 10:12:11

1626. 利弊共存:金融资本流进艺术市场 [81%]

...以想像的。艺术品是金融界与资本市场均不可忽视的金融产品。不过亦有专家认为,金融资本进入艺术市场是把双刃剑,因为艺术品的咨询和价格评估是相当复杂的事情,不能简单理解为房产和股票式的投资,大量资金进入艺术...

类型:新闻发布时间:2014-05-04 10:39:38

1627. 创意云南2014文化产业博览会将于8月在昆明举行 [81%]

...区域合作、文化产业项目招商引资、文化企业宣传、文化产品营销和文化品牌培育创造有利的条件,提供有效的服务。据云南省文产办专职副主任刘荣介绍,本届文博会共设7个展馆:1号馆为珠宝玉石馆;2号馆为...

类型:新闻发布时间:2014-05-14 13:46:43

1628. 标准化加速我国移动终端动漫行业发展步伐 [81%]

...。在手机动漫标准的规范之下,一批富有创意的新产品不断涌现。天津神界就借势推出了手机平台的《三国演义》《疯狂济公》等有声可动漫画。文化部文化产业司动漫处有关负责人认为,手机动漫产业标准发布后...

类型:新闻发布时间:2014-05-17 11:46:05

1629. 动漫产业频获政策支持:行业长期投资价值显现 [81%]

...行支持。我们预计后期仍会有国产动画片审查、国产动画产品海外推广等相关支持政策出台。动漫产业进入黄金发展期,产业价值拐点初现数据显示2012年我国动漫产业总产值达759.94亿元,较2011年同比增长...

类型:新闻发布时间:2013-07-16 16:20:17

1630. Neïl Beloufa个展在洛杉矶François Ghebaly画廊开幕 [81%]

...合标准的材料和粗制滥造的工艺合并成了一个真正的二流产品产品本身就是问题,这些对象一钱不值。我们当然可以用些一知半解的词语和衍生的想法蒙混过关。我们可以写出资本主义的批判,或者&ldq...

类型:新闻发布时间:2013-12-17 09:34:02