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1631. 盘点六家你必须知道的推动艺术发展的家族基金会 [86%]

...。MoMA目前已拥有馆藏个人作品超过15万件、2万多部电影以及4百万幅电影剧照。其中最著名的作品包括:梵高的《星空》、毕加索的《亚威农的少女》、达利的《记忆的永恒》、莫奈的《睡莲》、马蒂斯的《舞》,蒙德里安的《...

类型:新闻发布时间:2018-11-01 10:05:18

1632. 专家呼吁要加强对动漫品牌的建设 [86%]

...出后也可能没有钱赚,甚至有可能倒贴。漫画的杂志连载以及单行本也是一样。但它的后续开发是最受期望的。品牌是决定动漫附加值的关键,没有品牌的成功,附加值就是浮云,所以我说品牌对于动漫来讲是至关重要的。

类型:新闻发布时间:2013-09-29 11:26:00

1633. 专家呼吁要加强对动漫品牌的建设 [86%]

...出后也可能没有钱赚,甚至有可能倒贴。漫画的杂志连载以及单行本也是一样。但它的后续开发是最受期望的。品牌是决定动漫附加值的关键,没有品牌的成功,附加值就是浮云,所以我说品牌对于动漫来讲是至关重要的。

类型:新闻发布时间:2013-09-29 11:26:00

1634. 2014第十届上海双年展即将开启 主题定为“社会工厂” [86%]

...展希望展示主观体验与现代性逻辑、其合理化和标准化、以及主观性的技术介入之间的强烈对比。在此次双年展上,中外艺术家将齐聚上海探讨这个主题,他们都拥有共同的信念,即真理只能通过社会经验来评判。

类型:新闻发布时间:2014-05-13 20:21:34

1635. 09城市\建筑双年展 五大看点 [86%]

...圳在建城三十年的历史过程中不同时期的各大重要地标,以及经济特区的标志二线关,发动建筑师和艺术家们安装各种可供市民参与的临时建筑和大型装置。  2跟着建筑去旅行&nb...

类型:新闻发布时间:2009-12-09 10:14:19

1636. 辛迪-舍曼:想不成名都很难 [86%]

...《灾难》、《时装》、《历史肖像》、《性》、《恐怖》以及《丑角》等系列相继诞生。这些作品将触角延伸到了古典主义绘画、神话传说、怪诞故事,甚至超现实主义等领域,几乎涵盖了美国和欧洲所有的女人形象。舍曼意图...

类型:新闻发布时间:2012-04-05 14:22:51

1637. 街机美学:墨尔本博物馆展出经典游戏背后的艺术 [86%]

...作者西角友宏;当代先锋、《SingStar》作者PaulinaBozek;以及因《FlightControl》(2009)和《实况赛车2》(2012)这两部掌机游戏而获得国际声誉的澳大利亚传奇人物Firemint。在ACMI前,博德曼在著名的伦敦巴比肯中心...

类型:新闻发布时间:2012-07-25 10:08:15

1638. ON | OFF 2021:回到未来 [86%]

...机器回到其父母青年时代,通过自己的努力改变自己父母以及家庭命运的故事。CarouselofProgress是美国迪士尼乐园里的一个著名的旋转舞台表演项目,通过一个日常家庭的陈设变化与人物表演讲述人类现代文明的科技演进。两种...

类型:展览发布时间:2022-01-18 14:03:02

1639. 尤利娅·斯图瑟克于柏林开设临时收藏馆 [86%]

...拟了人造的世界和与之相伴的居民,身份单位以及他们的天真无邪,关系到他们的数字身份以及与现实世界的交互。

类型:新闻发布时间:2016-06-20 09:47:34

1640. 超级对撞¹º ——小米•时代艺术科技大展 [86%]

...她的艺术实践包括人机互动数字媒体、多媒体沉浸式环境以及纯艺术影像。  策展人  苏少禹SuShaoyu(中国|China)  苏少禹(b1990,中国)是一位生活工作在洛杉矶的新媒体艺术家、策展...

类型:展览发布时间:2018-08-03 13:50:28