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1651. 人工智能与艺术创作 [68%]

...果真的按照疯狂的科学幻想者所设想的浪漫单元那样,玩游戏的人最终被游戏玩家整蛊和颠覆,那这岂不是人类有趣的前卫艺术呢。

类型:新闻发布时间:2017-08-22 10:24:50

1652. “顶层画廊”变身酒吧 [68%]

...他很享受这种快感,就像一个孩子在玩搭积木的游戏。按照王澍在《设计的开始》一书中的说法,他遇到吴亮时说的第一句话是:5年前,我就知道会给你做个东西;他以为我在编故事,当然不...

类型:新闻发布时间:2012-12-07 10:03:11

1653. 《银魂》武器谱:这个世界你不懂 [68%]

...佩戴过村麻纱的人,会被怨灵缠身,变得对二次元的动漫游戏极感兴趣,渐渐失去工作动力,奋斗精神,最后失去自我,变成真正的OTAKU,咱们的鬼之副长土方十四郎就因如此成了宅十四。虽然最后土方成功地将宅十四从...

类型:新闻发布时间:2014-08-06 11:23:54

1654. 那个持续的终点,是起点,还是奇点? [68%]

...成空间。茅昊楠介绍说,整个影像画面的制作全部使用了游戏引擎,利用基于物理渲染的材质,从而使画面变得具有表现力;而由于实时渲染技术的即时性,画面的制作又形成类似自动书写的过程。一开始艺术家并没有刻意的去...

类型:新闻发布时间:2018-08-30 14:06:34

1655. 中国当代艺术居亚洲主导 [68%]

...家及新锐艺术家。可以把投资艺术品比喻为一个真实的小游戏,但有人非得说这可能是一个虚假的游戏,朱其不是市场专家,这种事没必要理。伍劲并不赞同虚假之说,他说:“只需要看看艺术家现在都住什么房,开什么车,就...

类型:新闻发布时间:2008-08-11 01:21:42

1656. 改革三十年,美术领域发生了什么 [68%]

...的高度警惕。现代主义艺术家完全没有参与到这样的政治游戏中,可是,他们接受的文艺思想与那些政治上的激进主义者在价值观层面上并非不吻合。就此而言,美术家协会在美术领域里断断续续开展对资产阶级自由化&rdqu...

类型:新闻发布时间:2008-10-22 22:38:32

1657. 潮流文化,下一个艺术市场蓝海? [68%]

...着年轻人手中的筹码增多,一步步地改变着艺术品市场的游戏走向。在这其中,藏家的年轻化趋势无疑为潮流文化在艺术市场的竞争力起到推动作用。深圳80后藏家徐先生认为,80后这一代年轻人是伴随着改革开放成长起...

类型:新闻发布时间:2019-10-21 02:28:55

1658. “尤伦斯风暴”:艺术市场也是资本市场 [68%]

尤伦斯:游戏结束了吗?99艺术网艺术第9日第122期上线

类型:新闻发布时间:2011-03-01 11:50:06

1659. 重重叠叠:章森个展 [68%]

...色彩难以穷尽的丰富度让章森不可能仅仅满足于形式上的游戏,此后对于绘画性的回归又将他的创作引向了另一个维度。主导其画面的横、竖、斜线结构依稀能从迪本科恩的《海洋公园》系列中找到范本,区隔画面的纯色硬边矩...

类型:展览发布时间:2018-10-10 16:06:45

1660. 艺术品投资的新热点:动漫艺术品 [68%]

...借由文化部与上海市政府联合主办的CCGEXPO(中国国际动漫游戏博览会)在世博中国馆举办之机,构建并推出了国内首个动漫艺术品交易平台―-朵云动漫。7月7日上午,CCG展会重大产业政策发布及签约仪...

类型:新闻发布时间:2011-09-28 13:43:40