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1661. 动漫产业困局 严重制约动漫衍生品产业发展 [68%]

...与国际同行相比恐怕还有几十年的差距。天津动漫游戏行业协会副会长李辉认为,动漫是个慢节奏的产物,不能急于求成,有些动画片在制作前甚至不认真去做市场调研,不了解受众群体需求,说上就上。还有些动漫作品...

类型:新闻发布时间:2014-07-19 10:30:55

1662. 艺术特长生培养不必一味追求专业 业余泛也很美 [68%]

...料,你非要跟我比,你累不累。比如说我天生不是玩文字游戏的人,我天天要跟你玩文字游戏,这是不是很累呢?我觉得需要各个大学不管什么团成立,都保持自己大学生原有的本质,那就是最可爱的,最美的...

类型:新闻发布时间:2012-03-17 09:56:18

1663. 第八届国际动漫博览交易会在石家庄开幕 [68%]

...2名韩国职业选手进行魔兽争霸竞技大赛,同时邀请现场游戏爱好者进行趣味性参与赛,这项活动将是最具人气、为动漫电子游戏爱好者烹制的一道欢乐盛宴。探访·动漫大厦与海绵宝宝亲密...

类型:新闻发布时间:2013-09-29 11:16:21

1664. 第八届国际动漫博览交易会在石家庄开幕 [68%]

...2名韩国职业选手进行魔兽争霸竞技大赛,同时邀请现场游戏爱好者进行趣味性参与赛,这项活动将是最具人气、为动漫电子游戏爱好者烹制的一道欢乐盛宴。探访·动漫大厦与海绵宝宝亲密...

类型:新闻发布时间:2013-09-29 11:16:21

1665. 韦一空:香港的“皮亚杰群”——一个为当今香港艺术创作定义的关系模式 [68%]

...如《植物大战文人》作品,将僵尸换成文人,植物依旧和游戏一样会扔出蔬菜去攻击文人,艺术家运用电玩游戏的主题加上宋画的构图和意境创造出这样的作品。韦一空对后现代艺术也有自己的看法,他认为后...

类型:新闻发布时间:2014-10-10 14:38:11

1666. 界限的质疑----邢小震的绘画艺术 [68%]

...面因此常有一种诡异之感--将梦魇般的体验揉渗在诡异的游戏之中。或许我们应该知道,很多时候不是非是即非。看似他在强调视觉图像中的形式主义趣味,即把荒诞不经与我们曾经熟悉的人物形象变成纯粹的形式,...

类型:新闻发布时间:2015-09-22 15:09:54

1667. 朱其:一个80后画家思想意识的资本化 [68%]

...神则是一切皆空。有意思的是,他是以一种名利场的真诚游戏的精神,达到空的状态。名利场游戏必然导致空,这也是为何很多暴发户信佛的原因。由此亦能看出中国目前的资本原始积累的残酷性,不仅是一种...

类型:新闻发布时间:2011-04-07 15:36:15

1668. 邱志杰《氧气生活》访谈录 [68%]

...赛。却阻隔了人和世界的真实关系。这有点像体育本来是游戏和健身,成为比赛之后,大家去服用兴奋剂。9.我们用当代艺术这个名义,设定了很多做法,可以不用传统艺术来要求,当代艺术如果成熟的话,应该...

类型:新闻发布时间:2008-08-02 21:48:22

1669. 靠补贴为生难以为继 降“虚火”青岛动漫再出发 [68%]

...效粗糙、字幕出现大量错别字,被人们调侃为flash小游戏的水平。随后,《泡芙小姐》导演皮三联名了13位动画业内人士发公开信质疑该片:以1分钟2000元的制作成本来计算,片长90分钟全部制作费用为18万...

类型:新闻发布时间:2014-03-05 11:08:01

1670. 中国艺术品市场炒作风带来三大弊病 [68%]

...报出“天价”。许多投机者还玩起了“击鼓传花”的游戏。“尤其是一批当代书画家,甚至亲身参与了对自己作品的炒作。”西泠印社文化艺术发展有限公司艺术总监叶三宝曾主持开办了《美术报》七届“中国书画鉴定”研...

类型:新闻发布时间:2007-06-15 17:54:24