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161. 火样年华,波涛汹涌——兼论当下艺术中的“网络主义” [75%]

...这一代艺术家们的批评术语。网络主义(Cyberism)是来自计算机领域的词汇,90年代中期开始被引申成为讨论互联网时代文化现象的一个专门术语。这个词最早出现在1996年的《西班牙杂志》(SpainMagazine)上,2003年以后,许多学...

类型:新闻发布时间:2010-08-12 15:59:56

162. 感知增生——中法媒体艺术交流展(组图) [74%]

...adet(法兰丝·卡德)精通数字与器械人技术;徐文恺兼具计算机视觉程序设计师的身份;新锐艺术团体Scenoscosme(旋诺高斯汶)也由不同领域的成员组成,而Felicied’Estienned’Orves则擅长利用新技术、透视法和雕塑进行创作。...

类型:新闻发布时间:2011-06-28 15:11:39

163. 关于“后纪实”摄影—与渠岩的对话 [74%]

...病毒)的装置。我用电子电子元件做了几千个虫子,把计算机给污染了,表达了电脑寄生虫和计算机的寄生关系。我写了一篇关于寄生时代的文章,并由此引发了权力寄生的思考。谈到权利的寄生是因为现在的权利不透明,由...

类型:新闻发布时间:2008-08-22 19:14:44

164. 力量的表现 [74%]

...走。那时候我发奋读书,一口气自考完成了汉语言文学、电子计算机的大专和法律本科学业。但仍然找不到出路,感到十分压抑、烦躁、常常彻夜失眠,极为痛苦。每天下了班把一个人关在家里,乱翻书。看书看累了就拿起铅笔...

类型:新闻发布时间:2007-06-01 16:50:46

165. 数字生育、为鲸代孕,艺术中的伦理颠覆? [74%]

...育生物学正迅速在数字化。使用计算机来分析DNA、存储遗传信息已经越来越常态化。计算机也为生命科学带来了全新风险。数字化迅猛发展的今天,制造新的生物样本已经不再需要特定的原材料。与...

类型:新闻发布时间:2021-01-28 10:30:02

166. 双重界面——缪晓春的《从头再来》 [74%]

...是被模拟出来的、基于人体构造的运动,而是一种完全由计算机生成的运动。这一点在片头就已初现端倪,那双骷髅的长腿背负着缪晓春的3D形象四处走动,然后和他在类似于卡斯帕·大卫·弗里德利希的画作《吕根岛上...

类型:新闻发布时间:2010-08-17 15:35:26

167. 艺术的野心----第五届宋庄艺术节笔记 [74%]

...江舟等重要艺术家。  艺术家运用数码、计算机电子机械、电脑灯、电子游戏、动画、3D等多种数字工具和手段,挖掘自己对于城市的理解,将城市这个包裹自身的庞然大物肢解成为可以感知的细节。他们以这...

类型:新闻发布时间:2009-09-15 21:09:21

168. 京东成立拍卖公司 经营范围涉及收藏品鉴定拍卖等 [74%]

...机械设备、五金交电、电子产品、文化用品、照相器材、计算机、软件及辅助设备、化妆品及卫生用品、化工产品(不含危险化学品及一类易制毒化学品)、体育用品、百货、纺织品、服装、日用品、家具、金银珠宝首饰等。

类型:新闻发布时间:2019-08-29 00:43:13

169. “蒙娜丽莎”不可能是男人 [74%]

...笑中包含了喜悦、厌烦、恐惧和愤怒等各种表情。电子计算机工程学教授托马斯·黄利用他和学生共同开发的面部识别软件分析了《蒙娜丽莎》一画。黄教授表示,结果表明,画像主人公...

类型:新闻发布时间:2006-11-18 22:21:00

170. 据说走入Teamlab的数码艺术装置,肯定会迷路 [74%]

...动的轨迹,并在水的表面上呈现多彩线条。水中的画面由计算机实时渲染,观众和装置之间的互动,构成了不可重复、不可再现的艺术作品。

类型:新闻发布时间:2016-07-20 15:22:55