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161. 范娅萍作品展:脆弱和坚强仅有一线之隔 [95%]

...让艺术家笔下的人物显得无助和迷茫。范娅萍的艺术具有虚拟的真实通过角色的注视,穿越了真实与虚幻的二元对立,使那些绘画的图像和异常逼真的玩偶让人目迷五色,沉溺其中。她很善于删选各种事物中,她认为有用的元素...

类型:新闻发布时间:2014-04-14 16:56:42

162. 虚拟画廊“品逸空间”首度展 [95%]

...艺术家的宣传还是要继续的。在日渐成熟的网络平台下,虚拟画廊将是年轻艺术家一个更好的宣传推广途径。 展览主题阐释:《突围》原是一军事用语,意即突破重重包围而取得胜利...

类型:新闻发布时间:2009-05-05 12:08:55

163. 谷歌Tilt Brush 让VR也可以如此艺术范 [95%]

...的涂鸦笔记paper53一样,而TiltBrush是沉浸在VR的虚拟空间中立体作画。它目前适配的硬件是HTCVive,用两个手柄来操作及模仿画笔的使用。左手手柄虚拟出一个立方体菜单,自由滑动手柄上的触摸板即可转动立方体,以选...

类型:新闻发布时间:2016-06-12 13:25:37

164. 今日美术馆·未来馆开馆展:想象的未来 [95%]

今日美术馆·未来馆将由实体展览、虚拟展览及第三方AR(增强现实)展览三部分组成,并在国内首次推出第一位虚拟馆长AlexGao。本次展览将以参观者本地化的视角,呈现对全新生存环境,即网络化社会的...

类型:展览发布时间:2015-08-18 16:46:58

165. Adriaan Dönszelmann:虚拟博物馆可以拓展艺术的空间与维度 [95%]

...示历史、科学、艺术和文物的楼宇。那么根据这个定义,虚拟博物馆就不能称其为博物馆了,因为它并不属于传统意义博物馆范畴。当然,牛津字典对于博物馆的定义,也是在互联网创立之前的那个时代所设立的。纵使虚...

类型:新闻发布时间:2014-09-12 18:57:12

166. 史法利尔:数字艺术带我阅读建筑,重塑自然 [95%]

...个领域可以更新二十一世纪的思想,那应该要归功于数字虚拟工具。摄影用了70年时间才被承认为和绘画一样是一种艺术。录像用了五十年时间。数字艺术在长时间以来也走了前人的路。艺术界、尤其是大众,需要一段时间才能...

类型:新闻发布时间:2017-04-05 09:14:00

167. 一片盛大的记忆 [95%]

...实现了颜石林新的作品的创作风格。以VR软件为载体使虚拟空间也是新的情感的萌生地。颜石林在虚拟空间里更多的像儿童玩积木一样,以拼接、搭建、穿插和组合倒三角等几何体的造型方式塑造了各种人物身体和各色性格的...

类型:展览发布时间:2022-09-26 15:29:55

168. 循循 [95%]

...共鸣。王梓全的《痛恨理性(空间中交错的线,是虚拟人的航标)》(2023)系列将虚构的浮雕角色和3D建模软件的骨骼绑定技术进行关联,基于时间线捕捉人物的动态。徘徊在个体与集体之间断断续续的虚拟身体,彷佛从...

类型:展览发布时间:2023-07-13 14:51:32

169. 图像的命运 |从新媒体到旧历史 [95%]

费俊认为今天的空间有各种不同的形态,虚拟空间、网络空间等,特有的数据流形成特有的空间形态。他近年来的作品都是如何将影像作为一种附着物,展现在实体空间。注重作品置于社会公共空间说体现的人文...

类型:新闻发布时间:2015-11-27 10:09:05

170. 2020+1 孪生 觉醒The Awakening of New Era [95%]

...。"野"。沉浸式超感艺术是派对的另一大亮点。"ye"的虚拟数字AI将首轮"献声",听TA的EDM"骚"耳音;穿越景观赛博朋克的世界,浸入"孪生超我"(digitaltwin-superego)的植入体,与异体蝴蝶超时空共舞;算法艺术家在长达35米的超宽LED...

类型:展览发布时间:2020-12-30 13:50:45