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1691. 日本森美术馆“Go Betweens”展将呈现孩子眼中的世界 [68%]

...媒介者,中间人)。这些连接不同文化的孩子,常常透过游戏和幻想,在现实生活与想象的世界中游走。正因为他们不像大人那样有着对事物的固有认识或被各种条条框框所束缚,他们的想法呈现出更多元的状态。本次以...

类型:新闻发布时间:2014-05-29 14:58:23

1692. 三十年的历险——关于1978年以来中国艺术变化的基本历史事实 [68%]

...的高度警惕。现代主义艺术家完全没有参与到这样的政治游戏中,可是,他们接受的文艺思想与那些政治上的激进主义者在价值观层面上并非不吻合。就此而言,美协在美术领域里断断续续开展对资产阶级自由化...

类型:新闻发布时间:2009-01-15 09:39:49

1693. 顾振清:翁培竣的美丽新世界 [68%]

...七个半小时和缓又不累人的劳动之后,就有迷幻药口粮、游戏、无限制性交和刺激感官的电影可供娱乐。因此他们对自身的处境毫无怨恨,相反还相当满足。这就是小说一再强调的如今人人都快乐的境界。当今,仍有...

类型:新闻发布时间:2010-01-26 18:01:30

1694. 如何自我构建:中国影像艺术的一些基本事实及叙述 [68%]

...《化解》是拍摄双手在不停的玩各种翻花绳的游戏,《清除》是艺术家俯身将自己的腋毛用镊子一根根拔下的过程,这些作品都是用单调乏味的长镜头完成,这里,镜头的枯燥和机械重复明显的是被颜磊强调的作为一种媒...

类型:新闻发布时间:2011-09-02 10:49:04

1695. 俄罗斯人用艺术快闪打发隔离时光 [68%]

...麦代替等等。很快,这一富有乐趣、参与性强、有游戏特征的艺术快闪活动便在世界推广开来。后来,世界十大博物馆之一的冬宫表示支持这一活动,于是进一步扩大了在俄语区的影响力。#隔离也成了该活动在...

类型:新闻发布时间:2020-05-13 01:22:20

1696. 从西方的艺术中得以启发而不是照搬 [68%]

...说:权利就是艺术。艺术一旦成为权利争夺的游戏,艺术霸权就产生了,在民主社会的环境里这种霸权是持久不了的,因为这不是个崇拜英雄崇拜权威的社会,依靠权利来自我营造,赢得真正的社会肯定是...

类型:新闻发布时间:2017-02-16 14:09:10

1697. 元摄影和超风格――对郑国谷作品的整体考察 [68%]

...约2万平方米的土地,把一个叫帝国时代的电脑游戏转换成现实。这个耗资巨大的项目至今还在建设中。一幢史无前例的别墅,一座精心构筑的青春废墟,一个当代精神的纪念性建筑群。有理由设想郑国谷和他的家人朋...

类型:新闻发布时间:2012-08-17 14:30:15

1698. 姜汤:当代艺术的出路在于走向大众 [68%]

...场所。倘若不是这样,一味将当代艺术视为精英的游戏,那么路就会越走越窄。当代艺术不走亲民路线,就会堵死在小胡同。  标新立异当代艺术家能拉黄金...

类型:新闻发布时间:2009-12-02 08:54:19

1699. 日本2月新展都在这了!看完还想二刷! [68%]

机器之爱:电子游戏、人工智能和当代艺术展期 2025年2月13日-6月8日地点​森美术馆东京都六本木新城森大厦53层伴随着人工智能的...

类型:新闻发布时间:2025-02-17 09:28:59

1700. 《生态拼图》装置于启皓中心揭幕 [68%]

创作前言创作灵感来源于拼图游戏。装置整体构成了一个拼图形状的立体结构,每块拼图由咖啡、茶叶、纸张、软木构成。这些材料来源于日常生活,经过艺术家白帆的工序再造,成...

类型:新闻发布时间:2024-04-23 11:12:37