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1701. 杭州试着养“群羊” [68%]

从原创动画产量几乎为零、没有能力生产完整的动漫游戏作品,到动画片年产量占全国1/6、步入动漫产业黄金发展期,杭州仅用了6年时间。杭州动漫在达到一定量的积累后,又在为&ldq...

类型:新闻发布时间:2011-05-06 12:39:51

1702. 对话400年——江上越伦敦个展 [68%]

...nbsp;ToshihitoKumagai  江上越的误听游戏――一种感觉和另一种感觉  千叶成夫美术评论家  江上越尝试的语音作品,准确地讲不是误解而是误听&...

类型:展览发布时间:2018-03-05 11:23:49

1703. 芝加哥当代艺术博物馆举办极简主义作品集体展 [68%]

...心。瑙曼也采用霓虹灯符号,进行文字游戏实验。这里展出的作品是用霓虹灯写出两句英文,NoneSing(无人唱歌)的字母位置变动一下,就变成了NeonSign(霓虹灯标记),这种文字符号游戏强调了文字定义的武...

类型:新闻发布时间:2011-12-31 10:04:20

1704. 北京文化创意产业大有可为 [68%]

...版发行和版权贸易、影视节目制作和交易、动漫和互联网游戏、文化会展和古玩艺术品交易中心。去年底召开的北京市财政工作会议也已决定投资5亿元人民币用于建设文化创意产业。  今年北京两会...

类型:新闻发布时间:2006-11-18 21:28:00

1705. 艺术与时尚,一对暧昧的情人 [68%]

...作为艺术的其中一份子,插画,以往总是和书籍、动漫、游戏之类的名词联系在一起。但是,随着越来越多的时尚大牌开始向艺术靠拢,插画所散发出来的魅力,很快就成为了让时尚分子们趋之若鹜的好情人。一件简单的名牌T...

类型:新闻发布时间:2009-05-14 09:41:53

1706. 马拉松人:与策展人Hans-Ulrich Obrist一起奔跑 Pt.1 [68%]

...时间,就为了露一下面?这是一个看谁能握到更多的手的游戏。但对于像Hans-UlrichObrist这样以认识每一个人、知道每一件事而自豪的策展人来说,这样的游戏就是一次非常宝贵的研究调查。我曾见他从车上跑到一场艺博会中,回...

类型:新闻发布时间:2013-05-28 11:15:14

1707. 马拉松人:与策展人Hans-Ulrich Obrist一起奔跑 Pt.1 [68%]

...时间,就为了露一下面?这是一个看谁能握到更多的手的游戏。但对于像Hans-UlrichObrist这样以认识每一个人、知道每一件事而自豪的策展人来说,这样的游戏就是一次非常宝贵的研究调查。我曾见他从车上跑到一场艺博会中,回...

类型:新闻发布时间:2013-05-28 11:15:14

1708. 2020茂名市首届城市艺术季 [68%]

...交互艺术作品《球球你ballballU》以90年代流行的打砖块游戏为灵感,参与者可以运用自己的肢体来控制在特定空间内与游戏画面同步。从油城到游城,居民们将以游历的心态,在城市中驻留、漫步,体验艺术。

类型:展览发布时间:2020-10-09 15:27:36

1709. “玲珑塔”质疑等级分明的宋庄模式 [68%]

...当然代表着从草根一越达于金顶的成功者,如同进入一场游戏,所有以艺术的名义生活在宋庄的艺术家们都将奋力地向上一个层次攀爬,当然最终的目标都是直达金顶,发出耀眼的光环,以成为象方一样的时尚野狗。从另一种意...

类型:新闻发布时间:2010-09-16 13:37:34

1710. 人机交互带来超酷炫体验!中国首个人工智能艺术中心开馆展开放! [68%]

...零一夜》,与由人工智能驱动的国王一起合写故事。这款游戏旨在将人机创意协作变成开放域环境下的叙事性游戏

类型:新闻发布时间:2021-11-01 17:10:03