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171. 专访 | 2000+作品,全球最大规模线下NFT展览看什么? [65%]

...于原本各自的工作领域,他们中有的是数字设计师,也有画师,总之是跟数字媒介有关的。在传统市场结构当中,他们其实没有空间或者说没有一个市场支撑力让他们能成为职业艺术家,但是NFT的出现实现了支撑他们进行艺术...

类型:新闻发布时间:2021-08-02 09:45:06

172. ​ 一周展览推荐 | 架上、影像、装置、建筑、艺术书、纤维艺术展齐亮相 [65%]

...的交织辗转中所建立起来的认知回路。手绘动画时间翻页是徐跋骋反思物的诞生和终结的传记。作品起始于艺术家在2015年所实施的一个伴随计划,即为自己挑选一个便于随身携带,但是在...

类型:新闻发布时间:2016-08-26 13:33:40

173. 艺术生出国学设计的不少 报考艺术类专业详解 [65%]

...职业的人,目前插画已广泛应用于游戏设计、影视包装、动画与广告设计、产品包装、装饰设计等领域中。推荐专业:艺术设计、美术、平面设计。艺术策划人:策划艺术或博物展览,博物馆、画廊管理、艺术...

类型:新闻发布时间:2011-12-21 13:46:59

174. 花花世界 沪上本周(6.28-7.5)展览推荐 [65%]

...中发生的真实事件是许哲瑜的创作出发点,这在他的几部动画作品《叹烟花与三味线》、《1970年11月11日》和《完美嫌疑犯》中都有不同方式的体现。他通过书籍和新闻了解到这些事件,亲身到事发地,根据他的感受来对这一事...

类型:新闻发布时间:2013-06-28 21:09:22

175. teamLab 一万平米数字美术馆正式开馆 [65%]

...中各个领域的专业人士,如:艺术家、程序员、工程师、画师、数学家、建筑师、网页与平面设计师等。他们自称为超级技术专家,旨在通过共同创作的行为去跨越艺术、科学、技术及创造力的边界。teamLab...

类型:新闻发布时间:2018-06-22 10:28:42

176. 杭州国际灯光艺术盛事来啦!跨年走起 [64%]

...和设计的创意团队,成立于2015年。现团队组成主要包括CG画师、交互设计师、机械工程师、平面设计师、程序员、艺术家、造型设计师等,旨在创造非凡的视觉体验。涉猎范围主要有Mapping创意、视觉视效、多媒体交互、沉浸...

类型:新闻发布时间:2021-01-21 14:20:56

177. 女性艺术家的自主权:用美人计虐杀敌人 [64%]

...的洛杉矶艺术学生联盟前主席和3位来自迪斯尼工作室的画师

类型:新闻发布时间:2017-04-24 09:28:46

178. 抽象而具体的凯斯·哈林 [64%]

...资本主义和环境保护。虽然他的作品总是具有丰富多彩的动画效果,但哈林确实也在讨论关于人的强硬和挑战的话题,不仅仅是在美国,而是面向世界各地。

类型:新闻发布时间:2020-09-11 10:01:39

179. 在信息时代艺术可以变成什么样?他给出的答案是:制造梦境 [63%]

...各个不同领域的专家组成,有程序员、机器人工程师、CG画师、数学家、建筑师、网页设计师等。每次在公开场合介绍自己团队时,猪子寿之总会罗列出这一长串带有技术背景的成员身份。这样的多元组合,是猪...

类型:新闻发布时间:2017-05-09 11:11:07

180. teamLab的兴趣:创造无边界的艺术品世界 [63%]

...有着各种不同的角色,比如程序员、设计师、数学家、CG画师、建筑师等等,这些专业人士满足了teamLab作品所需要的所有技术。2014年,佩斯画廊正式代理teamLab作品,这也让teamLab正式来到中国,让我们在2017年夏天,能...

类型:新闻发布时间:2018-07-12 08:52:16