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...审查的比例达到35%。分析发现,5家撤单的文化企业多为游戏、动漫、数字视觉特效以及传媒影视类企业,它们受影视产业链的共性因素影响,其业绩波动较大,持续盈利和风险管理能力较弱,在很大程度上导致其难以满足稳定...
类型:新闻发布时间:2013-07-15 09:25:04
...为时尚领域的最IN的穿越元素。光影的智力游戏欧普艺术(OpArt)是西方国家继波普艺术之后,在科技革命推动下出现的一种艺术流派。它使用明亮的色彩,以造成人类视觉上的错视和颤动效果。O...
类型:新闻发布时间:2013-05-07 09:37:21
...保值增值功能。他说,否则一切就会变成一个金钱游戏。为满足上海买家的上海情结,今年九城展还特别推出了以画上海著称的两位中青年画家洪健和毛冬华的作品。洪健的上海故事系列曾打动了不...
类型:新闻发布时间:2014-05-15 10:41:05
故宫出版社曾设计过一个图书+游戏的产品《迷宫·如意琳琅图集》,几个团队共同参与,各自发挥优势,成为非常成功的案例。出版社依靠故宫强大的专家队伍和丰富的资料库,负责整体历史知识及背...
类型:新闻发布时间:2020-09-14 11:27:26
...世界,经常有人说,田晓磊的作品好像一部现代感十足的游戏。他说,我只想让现有的文化、科技、身体充分做爱,杂交出未知的有趣事物梦想从来拒绝清醒,游戏生而反抗现实,二者代表的是一股强势的创造力量,...
类型:新闻发布时间:2016-05-31 02:21:31
...htsSociety(ARS)瑙曼擅长玩文字游戏,并据此对现有的规则进行挑衅。在1967年《ARTnews》杂志的一篇采访中,瑙曼说:我估计,我的作品一定跟达达主义和超现实主义有着某种联系。如果说这...
类型:新闻发布时间:2022-02-09 14:56:21
...演摆布,化为按照固有的轨道工作的镜头。在那里有着在游戏中可以见到的那种不可思议的魔力──超越自己的形象,委身于一种幸福的宿命的魔力。进行游戏的是你,也不是你。你把世界作为独一无二的事件去除了解说而加以...
类型:新闻发布时间:2012-03-20 14:23:00
...85后艺术家对于工业制成品材料的热衷,对于动漫、游戏等视觉糖果的偏好只是表面现象。李博坦陈在自己的大脑里,游戏、MTV、动漫的内存几乎显示为零。除了宋代的宫廷画和明代文人画,他喜欢的艺术家除了...
类型:新闻发布时间:2009-01-04 09:23:45
记录和表达是人类对抗时间和空间的游戏。怕忘了就记下,怕只有自己知道、闷得太多成了沉重的肉身就一定要说出来。在沙滩上写下的,被冲走了。在日记本上不给别人看的,成了年轻时的笑话...
类型:新闻发布时间:2013-03-29 09:20:20
...观、室内、以及广告、传媒,在数码时代更直接导致电子游戏、网络游戏、动漫产业的出现。今天设计已经几乎无处不在,我们的生活离不开设计,设计使我们的生活变得越来越简单、舒适、便捷、惬意。随着...
类型:新闻发布时间:2011-03-29 17:55:18