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1861. 美术馆应提升公共教育 引导观众亲身体验艺术 [66%]

...高兴,艺术有很多功能性,也许一次艺术活动就能改变一个人。参观完工作坊之后,最后是版画木刻体验环节,每个人都不会放弃亲手一试的机会,结果三角刀、圆刀、平刀、斜刀在大家的手里使起来原...

类型:新闻发布时间:2010-11-09 09:49:46

1862. 艺术影院:高校之外的艺术课堂 [66%]

...小众电影。这类小众电影,创作者基于深度的个人体验,显示出强烈的个性化风格,有时会不自觉地与相当一批观众的欣赏习惯相排斥,因而其受众必将是局部的、小规模的。目标是让更多人爱上电影

类型:新闻发布时间:2013-01-15 09:36:34

1863. 博物馆趋势观察2013:回到未来(三) [66%]

...众提供选择的机会,如鼓励观众在入馆时存放手机,设置个人手机储藏柜等。宣传博物馆是一个为全身心欣赏展览而名正言顺地与网络世界隔绝的地方。近期一项研究就表明,无陪同、不带手机的艺术博物馆参观者...

类型:新闻发布时间:2013-06-20 09:48:52

1864. 景德镇当代艺术陶瓷的神话与纠结 [66%]

...  与此相比,在戴雨淳看来,学院派的人对个人技法更为看重,更重视观念和色釉,而不是像工艺陶艺那样只是不断临摹前人的器型和画作。  然而,学院派陶艺的价格在工艺大师作品面前,简...

类型:新闻发布时间:2009-11-13 11:32:07

1865. 莫高窟被搬进电脑:735个洞窟中约90个实现数字化 [66%]

...要45人,拼接的小组需要56人,总共加起来是10个人一组,全部完成需要3个月。据了解,项目的摄影组和拼接组各有6个,每幅图像都要通过现场验收才算合格。第61窟的五台山全图,全部完成拍了4000多张照片,共40多个...

类型:新闻发布时间:2014-01-29 10:25:13

1866. 移动化的艺术品电商是崛起还是一场即兴演出? [66%]

...和屏幕尺寸下,并不能给客户提供有效参考判断依据。「个人认为艺术品做移动电商没有什么必要,因为很少有人通过这个买,iPad客户端要好一点,但也是提供信息,对提升交易的实质作用不大。至于增强用户黏度,更是一厢...

类型:新闻发布时间:2014-09-04 13:29:03

1867. 迷失在威尼斯,迷失的中国当代艺术 [66%]

...VIP最后一天来到中国的两大平行展参观,总共就看到十几个人。同样在现场的艺术家王庆松直接点出交通问题是平行展的软肋:平行展的交通很不方便,经常等不到船,有几次想过去看朋友的展...

类型:新闻发布时间:2013-06-17 10:44:40

1868. 迷失在威尼斯,迷失的中国当代艺术 [66%]

...VIP最后一天来到中国的两大平行展参观,总共就看到十几个人。同样在现场的艺术家王庆松直接点出交通问题是平行展的软肋:平行展的交通很不方便,经常等不到船,有几次想过去看朋友的展...

类型:新闻发布时间:2013-06-17 10:44:40

1869. 盘点:2009年艺术圈之50大“艺见” [66%]

...二三线、地方艺术家怎么玩?评论家陈健强说过,一个人要发展,势必讲究团体的力量,有了团体等于有一个舒展拳脚的平台,即是讲要有一班人埋堆玩,才能更好地充分地发挥才能,要是没有平台,就要想办法跳槽一个平...

类型:新闻发布时间:2010-01-04 14:21:37

1870. 全球“世界级”收藏家都在藏什么艺术品? [66%]

...成为了每届榜单上铁打不动的符号,他们的存在,标志着个人力量对于整个世界的艺术市场的影响。  在2007年度的艺术品交易市场上,至少有超过800件艺术作品以百万...

类型:新闻发布时间:2007-12-14 17:50:28