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1861. 探秘荷兰人体博物馆 [72%]

...血球、白血球在周身碰撞。在每一个器官里,都配备有高科技的声、光、影效果,互动游戏,还有五维影像资料。于是和朋友带着孩子去凑热闹看西洋景。人体博物馆每七分钟放入一批参观者,人人...

类型:新闻发布时间:2012-07-11 16:53:00

1862. 作为当代艺术的涂鸦 [72%]

...处理软件处理的影像艺术、用计算机软件绘制的插画、高科技材料和医学材料艺术等。德国摄影艺术家安德烈亚斯·古尔斯基的作品就是摄影作品经计算机软件处理的影像艺术;英国艺术家组合吉尔伯特和乔治以及日本艺术...

类型:新闻发布时间:2014-01-06 09:28:19

1863. 津巴布韦:反思艺术教育 [72%]

...下这3个重要因素,那就会有被淘汰的危险:教学实践中科技变革的影响、教育服务于社会的需求、不断变化的行业人才输送需求。教育,正成为职业生涯前的彩排,不能在真空中生存。为了保持其相关性,教育必须主动...

类型:新闻发布时间:2014-10-08 09:23:54

1864. 香港巴塞尔艺术周,到深圳体验“神秘敦煌”和“花舞印象艺术餐厅” [72%]

...欢乐海岸创展中心盛大开幕,文化展让观众感受到由现代科技全新演绎的世界文化遗产魅力!『一』...

类型:新闻发布时间:2018-03-23 19:40:06

1865. 博物馆如何多维度为社会公众提供服务 [72%]

...在这一方面做了积极有益的尝试。利用现代科技手段,对文物资源进行汇集、整合与开发,为数字博物馆的建设奠定基础,势在必行。杜启明表示,近年来,伴随着河南博物院信息工作的发展,博物院积累了大...

类型:新闻发布时间:2015-04-30 17:18:15

1866. 中国动漫产业有望加速成长 [72%]

...梦卡通集团,后者是致力于计算机动画制作软件开发的高科技文化企业。3、伴随婴儿潮的动漫消费力增强从日本动漫产业的发展过程中,我们看到以团块世纪为代表的人群从小到...

类型:新闻发布时间:2013-11-13 11:17:27

1867. 中国动漫产业有望加速成长 [72%]

...梦卡通集团,后者是致力于计算机动画制作软件开发的高科技文化企业。3、伴随婴儿潮的动漫消费力增强从日本动漫产业的发展过程中,我们看到以团块世纪为代表的人群从小到...

类型:新闻发布时间:2013-11-13 11:17:27

1868. 上上美术馆招聘展览主管、画廊销售各一名 [72%]

...览工作经验,有服务于国际大型展览经验者优先考虑;有科技馆、博物馆、规划馆、主题场馆设计或科技馆独立展品展项设计与策划经验者优;5、良好的外界活动沟通、组织、协调能力及解决问题的能力,良好的...

类型:新闻发布时间:2010-11-06 17:28:56

1869. 大都会博物馆首席数字官:未来的关键在于讲故事 [72%]

...艺术与文物,那么问题来了,我们如何利用当代的科技为那些发生在很久以前的事情讲述一个更好的故事?斯瑞尼瓦桑说:在如今这场争夺注意力的战斗中,我们需要讲述我们内心的故事并了解和利用观众...

类型:新闻发布时间:2015-02-06 10:41:23

1870. 古董苹果机拍出67万美元惊世价 [72%]

...于德国科隆的布雷克拍卖行定于当地时间5月25号举行一场科技古董拍卖会,拍卖的物品包括世界首批家用小型计算机、德国在二战期间使用的密码机等,在这些科技古董当中,最吸引眼球的恐怕非第一代苹果计算机苹果一代莫属...

类型:新闻发布时间:2013-05-27 09:21:57