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1911. 艺术金融机构投资青年艺术家成为趋势 [65%]

...的别样视角。而80后艺术家则更多地汲取了时尚、卡通、游戏等元素,如李青大家来找茬系列明显带有网络游戏的色彩。这里需要探讨的是,藏家群体似乎对卡通风格产生审美疲劳。以高瑀为例,作为卡通一代&rdq...

类型:新闻发布时间:2014-08-29 11:52:14

1912. Google艺术与文化:把博物馆带回家,“玩”着学艺术! [65%]

...没,请注意!如果你觉得这些找动物的游戏实在太小儿科了,只是哄孩子的把戏的话,那我们再看看下图吧!在这个盛大的婚礼宴会上,你能找到童年时代的莫扎特吗?他可是正在角落里看着你呢!

类型:新闻发布时间:2020-04-23 01:58:41

1913. 艺术家“插手”拍电影 赵半狄:张艺谋冯小刚都输在意境 [65%]

...们相信我能拍出不一样的电影。中国很多导演都在玩商业游戏《让熊猫飞》历时三年拍摄,熊猫是该片的灵魂角色。首拨提前观影的观众称该片是一部奇特的电影,业界则预言它或将成为5月底的一匹黑马。艺术家舒勇在...

类型:新闻发布时间:2013-04-17 17:37:26

1914. 艺术电商“慢”进化:深度服务是方向 [65%]

...;有的吸引新藏家入场,如库拍玩赚艺术,用游戏、共享利润等新奇有趣的方式积聚人气……无论何种方式都有一个共同点,以用户体验为重心。艺典中国关键词:减法支付简...

类型:新闻发布时间:2017-04-28 10:35:59

1915. 高鸿:走在锋刃上的中国当代艺术 [65%]

...术品的追捧,在某种意义上已经成为了一场有钱人的投机游戏,绝大多数人在这场游戏中血本无归。诸如有人从国外市场以500万高价拍下了一幅中国当代油画,结果拿回来卖50万元也没人要。因此,切忌盲从和迷信《福布斯》的...

类型:新闻发布时间:2008-07-29 22:01:07

1916. 治愈 [65%]

...真正驱动力。Mr.的作品便建立在日本动漫女孩形象及电子游戏式的表演之上。作为一名真正的御宅族,Mr.开拓了自己的世界,独自一人打破了将动漫风格加诸艺术的污名:“对“御宅族的”我来说,就是要把动漫和漫画变成艺术...

类型:展览发布时间:2021-02-08 15:47:17

1917. 80后艺术青年的青春市场 [65%]

...85后艺术家对于工业制成品材料的热衷,对于动漫、游戏等视觉糖果的偏好只是表面现象。李博坦陈在自己的大脑里,游戏、MTV、动漫的内存几乎显示为零。除了宋代的宫廷画和明代文人画,他喜欢的艺术家除了...

类型:新闻发布时间:2009-05-13 11:33:54

1918. 弗莱文、贾德、麦克拉肯、桑德贝克 | 极简主义群展 [65%]

...o;本次展览将展出来自桑德贝克始于90年代的米卡多游戏棒(Mikado)系列中的鲜见的一件,它占据一间完整的展厅,其主题亦体现了贯穿艺术家职业生涯所作的追求。受到米卡多这种随机的挑竹签游戏的启发...

类型:展览发布时间:2018-11-14 14:04:46

1919. 上海文化创意产业园区如何再创新 [65%]

...行业的投入品。比如,设计研发产业的产品可以作为动漫游戏产业的投入品,而动漫游戏服务又可以作为影视产业的素材,大大提高了效率和产出水平。二是专注产业细分,形成品牌特色。以创意设计产...

类型:新闻发布时间:2014-10-20 09:55:21

1920. 王璜生:中国美术馆中的策展人制度非常平乏 [65%]

...。第一个板块是安吉拉·赫拉尔迪策展的游戏理论,用博弈和游戏的方式展现出社会环境中各种媒介与行为之间相互转换的关系。第二个板块是胡丹洁策展的《金枝》的密码巫术、鬼魂,与...

类型:新闻发布时间:2014-03-28 14:11:26