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大约有2051项符合查询结果,库内数据总量为186316项。(搜索耗时:0.0078秒)

1921. 张杰:作品喧嚣的背后是危机与不安 [33%]

...现场99艺术:你用平板电脑、手机软件这些新媒体绘画工具进行创作,为什么会对这种工具产生兴趣,并愿意用它来表达你的艺术思考?张杰:这始于一念之间的触动,某次...

类型:新闻发布时间:2024-12-31 09:22:51

1922. 艺术“后浪”遭遇最难毕业季 [33%]

...两者对比,不少设计类专业亦可通过相关领域的专业设计软件工具完成方案制作,但偏纯艺专业的学生就必须亲手创作出符合毕业水准的作品,难度较前两者更大。

类型:新闻发布时间:2020-08-05 01:39:47

1923. 犹言来往 11月29日-12月04日99艺术网展览预告 [33%]

位国际录像艺术家参与此活动,每位艺术家经过软件随机抽选上世纪某一年份作为实验录像艺术短片的主题创作。该项目已在26个国家展映了52

类型:新闻发布时间:2013-11-29 13:08:40

1924. 艺术品电子商务的问题、模式与前景 [33%]

...货方面做好日常管理工作。总之,艺术品仓储库的硬件和软件缺一不可,是艺术品电子商务运营的重要保障。此外,物流问题同样是制约中国艺术品电子商务发展的一块短板。在京东商城、苏宁易购等电子商务巨头建立独...

类型:新闻发布时间:2017-01-05 13:16:39

1925. 国际知名数字艺术家Beeple全球首场个展于德基艺术博物馆启幕 [33%]

...的最前沿。从中国近代工业摇篮,到中国首座中国软件名城,新质生产力为这座城市注入源源不断的动力,吸引着来自世界各地的高新技术产业于此孵化、聚集、共生。无独有偶,Beeple作为数字艺术领域的标志性人物...

类型:新闻发布时间:2024-11-22 09:36:46

1926. 博物馆:记忆与创造力 [33%]

...馆的昨天和明天。博物馆的建设,除了硬件外最重要的是软件、软实力的建设。博物馆应该重视记忆,同时应该积极提升创造力。博物馆在重视物质文化遗产的同时,还应重视非物质文化遗产的研究和展示;今天在强调民族性、...

类型:新闻发布时间:2013-11-29 14:36:59

1927. 对谈|李泽民X丁晓洁:时间一直在我们头上盘旋 [33%]

...择了借用一种非人性化的手段来创作,通过手写板、电脑软件处理和一部绘图机的多层媒体化程序将这些题材表达出来。一直以来,我对颜色是比较敏感的;为何选选用某种颜色来创作一直以来对我来说都是一个问题,一种怀疑...

类型:新闻发布时间:2015-07-30 16:07:43

1928. “跨越六十年:人工智能的创意之火”展览在泰康美术馆开幕 [33%]

...。对于年轻的创意者来说,现在是创作艺术或编写软件的绝佳时机。策展人威廉·雷森人工智能是否真的拥有创造力?机器创造出来的情感能像伟大的艺...

类型:新闻发布时间:2024-11-20 16:59:11

1929. 中国动画大跃进:卖欢乐还是卖铅笔盒? [33%]

...,好莱坞的动画研发不仅仅涉及某一两项技术,而是整个软件体系。从这个角度计算好莱坞动画制作需要的时间,其实是站立在整个工业体系的生产力之上。当急成为动画界最大的特色的时候,相对认真与稳健...

类型:新闻发布时间:2013-08-27 09:34:32

1930. 辉柏嘉“天生就是小画家”五周年庆典画展绽放北京798! [33%]

...教育中重要的趋势。中央美术学院已经在教学中采用新的软件和媒材、新的影像技术,让一个个静态的画作动起来。艺术与科技的主题带给大家更多思考和探索的空间,让孩子们尽情发挥。辉柏嘉有品质的彩色画笔产品能让孩子...

类型:新闻发布时间:2016-06-03 16:50:51