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1931. 大都会邀请艺术家参与3D打印计划,艺术史从此改变 [72%]

...实是一帮手里掌握着三维扫描软件和Makerbot3D打印机的科技艺术家和设计师。本月早些时候,博物馆主办的Met3-D黑客马拉松(想象一下这样的场景:一群程序员...

类型:新闻发布时间:2012-06-21 10:40:10

1932. 博物馆展厅能否告别“黑盒子”? [72%]

...、展示环境营造上下些功夫和有新的提高。更多高科技照明和多媒体手段运用到博物馆展陈中,丰富展示空间和展品表现,通过LED或投影这样的多媒体还能够制造出多变的动态空间效果,让观众感受展览及展品背后的故事...

类型:新闻发布时间:2013-05-17 10:14:03

1933. 《香港•味道》美食艺术展 东西荟萃惊艳登场 [72%]

...,邀请北京市民前来观展。展览以美食为媒介,结合现代科技的互动模拟,生动演绎出香港东西荟萃的文化底蕴,启发观众对香港多元美食的无限想象。展览于1月17日至19日一连三天在北京东方新天地商场地下一层举办,欢迎市...

类型:新闻发布时间:2014-01-18 09:20:34

1934. 英国V&A在地下挖出了一个新展厅,连保安也赞叹:美极了 [72%]

...可以透过圆孔向下俯瞰整个画廊。Levete身处具有高科技传统的英国建筑界,与RichardRogers有过合作,以及与她的前夫JanKaplicky有过合作。她的前夫是一个想将宇宙飞船和飞机的技术运用到建筑上的人。Levete喜欢把高科技元...

类型:新闻发布时间:2017-07-10 10:12:35

1935. 改编VS原创:移动游戏迎来版权圈地运动 [72%]

...。4月15日,热酷游戏以1500万之高的版权金,拿下拱顶石科技耗时一年研发的《绝杀2014》,也在坐实着版权火热的传闻。从2013年不断曝光的大面积移动游戏山寨现象,到2014年走向尊重版权之路,移动游戏行业似乎在一夜...

类型:新闻发布时间:2014-05-07 11:16:49

1936. 学者:AI学习人类艺术 更新艺术体验 [72%]

第一类AI艺术实践,实质上是一种科技行为,而艺术只是在围棋、电竞之外的又一种用以检测科技进展的工具。机器产出作品与人类作品的相似度,以及与人类艺术标准的吻合度,都是衡量技术成熟度的指...

类型:新闻发布时间:2021-02-25 09:47:48

1937. “距离”中国挪威艺术交流展在白盒子艺术馆隆重开幕 [72%]

...置和雕塑,也不会让我们费解。在全球化时代,对于新兴科技造成的视觉经验,人们的感受基本一致,不管他们的文化背景多么不同。但是,ElinHoyland的摄影作品却将我们推得很远,它们展示的是典型的挪威人...

类型:新闻发布时间:2011-03-26 19:39:55

1938. NFT艺术品下一个艺术风口,抑或是一场逐利游戏? [72%]

...已然陷入了一种悖论,一方面我们寄托希望于代码,期待科技能够解决信任问题,让一切的历史都无法被篡改;而另一方面,我们又无法完全相信科技,因为科技的背后,依旧是人类在操作。当占有不再...

类型:新闻发布时间:2022-02-25 10:33:51

1939. 优雅、诗意与灵性,李贵君的“此时此刻”在龙美术馆开幕 [72%]

...来,参加了展览开幕,展览开幕式由展览联合主办方在艺科技创始人兼CEO谢晓冬主持,展览主办方上海龙美术馆馆长王薇,展览策展人中央美术学院教授赵力,艺术家李贵君分别为展览致辞。

类型:新闻发布时间:2019-11-03 14:00:33

1940. 台湾藏家提早布局亚洲艺术市场 [72%]

...孔说,发展至21世纪,台湾的新媒体艺术崛起,开始借由科技、数字、录像等科技媒材,来表现艺术创作理念。台湾艺术拍卖市场浅碟型市场台湾当代艺术发展近30年,但在...

类型:新闻发布时间:2013-09-05 09:18:41