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1931. 转速:中国声音艺术大展 [75%]

...置、慢速播放等方法将现实中人们熟悉的声音转化为一个虚拟怪异的声场;王长存的《增强冥想》和姚大钧的《社会媒体之声》则利用电脑、手机终端的应用程序将声音引向更加日常的网络行为与虚拟生活。3号和4号油罐...

类型:新闻发布时间:2013-12-19 15:26:44

1932. 《疑惑》宋庄艺术节年轻艺术家联展 [75%]

...资本市场的投机者们唯恐不能产生轰动效应,制造出许多虚拟的故事和戏剧性的情节,人们在长期依赖网上实践来感知世界,必然由此造成认识上的片面性和单一性。在《...

类型:新闻发布时间:2009-09-18 18:19:23

1933. 冯珏嘉个展“公园300秒”正在当代唐人艺术中心北京总部空间展出 [75%]

...策展工作围绕艺术家群体代际研究、艺术行业机制研究、虚拟艺术等方向,尤其关注于新兴艺术现象的研究与策划;致力于挖掘和推动年轻一代艺术力量。策划的展览包括:光,总在表面停留冷广敏个展(2023)、&ldquo...

类型:新闻发布时间:2024-09-27 13:49:16

1934. 数字藏品迷途寻路:从买到租的“流水线”作业 [75%]

蓝色光标2022年上半年年报提到,2021年其在元宇宙领域以虚拟人业务为切入点,通过自建、投资并购以及合作的形式,逐步完成能力构建与商业模型建立。智度股份在2022年半年报中也透露,报告期内,其子公司智度宇宙...

类型:新闻发布时间:2022-10-09 10:35:14

1935. “中华创世神话——互联网艺术大展”在刘海粟美术馆隆重揭幕 [75%]

...华创世神话故事。想与群神徜徉在神话故事场景中吗?VR虚拟现实技术、AR增强现实技术将为人机交互创造的一种新的可能。和后羿一起射日,和女娲一起补天,和神农一起尝百草,在这里因为互联网而变成可能,观众对于神话...

类型:新闻发布时间:2018-01-03 10:00:05

1936. 著名当代艺术家张晓刚新作个展《16:9》在京隆重揭幕 [75%]

...尺寸去感知世界。在这个标准比例里,我们开始经历的是虚拟的生活和情感。张晓刚象征性地把他的记忆、现实和经验明确在今天这个角度和位置;试图通过个人经历来触及真实,而在触及真实的描述中他又虚拟记忆和现实的关...

类型:新闻发布时间:2010-12-11 15:41:24

1937. 必要的业余性:关于郑德龙绘制的狗 [75%]

...觉冲击力,更在于它具有数码时代的典型特征,是对这一虚拟世界的即时反应。就绘制程序而言,他找到了适合于自己的方式,即以Photoshop这一当今最为强大的平面图像软件为助手,先由Photoshop的滤镜功能做出特效草图,再依此...

类型:新闻发布时间:2008-08-10 19:16:00

1938. ULTIMEDIA协合作艺术家作品,亮相威尼斯第三届元宇宙艺术年度展《穿梭时空》 [75%]

...聚集了40多位来自海内外各地的艺术家,共构共建了以虚拟现实交互所进行的时空穿梭。

类型:新闻发布时间:2024-04-30 15:07:59

1939. “黑”到深处自然多彩 [75%]

...家所有基础工业综合的集合。致臻智造创始人郭志奇关注虚拟现实技术在航天领域的应用,如VR技术用于远程操纵机器人从事卫星的在轨维护,MR技术用于航天空间的诱导维修、航天人员培训。当然,艺术与航空航天的融合带来...

类型:新闻发布时间:2019-12-10 02:05:07

1940. 乔丹·沃尔夫森(Jordan Wolfson):艺术家朋友种族主义者 [75%]

...森艺术实践的始终。利用CGI动画、面部识别软件、头戴式虚拟现实视图器,以及先进的电子动画等前卫技术,沃尔夫森持续不断地对媒介、信息系统、当代科技与个体之间的关系提出挑战。

类型:新闻发布时间:2020-02-11 01:51:32