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1941. 游戏是艺术形式 美博物馆将举办游戏展 [56%]

...暴雪是大赢家其中暴雪娱乐成为大赢家,《星际争霸》、《暗黑破坏神2》、《魔兽世界》、《星际争霸2:自由之翼》都被列在这个重要的名单之上,并且在玩家的投票中都居于高位,《星际争...

类型:新闻发布时间:2011-05-12 13:49:00

1942. 游戏是艺术形式 美博物馆将举办游戏展 [56%]

...暴雪是大赢家其中暴雪娱乐成为大赢家,《星际争霸》、《暗黑破坏神2》、《魔兽世界》、《星际争霸2:自由之翼》都被列在这个重要的名单之上,并且在玩家的投票中都居于高位,《星际争...

类型:新闻发布时间:2011-05-12 13:49:00

1943. “动感101 传奇毕加索艺术大展”开幕 [56%]

...亲近感与归属感。毕加索艺术大展将是一场艺术、视听、娱乐的盛宴。现场

类型:新闻发布时间:2015-10-28 14:17:03

1944. 美国艺术的悖论 [56%]

...力的结果,商业艺术有了不可知论。那些窥视城市的人把娱乐作为出发点,反对大众文化,反对城市的腐败,垃圾箱画派应运而生。抽象表现主义诞生使美国艺术与立体派划清界限,延伸了现代主义的历史...

类型:新闻发布时间:2007-03-04 05:46:00

1945. 拍卖业——不能摸着石头过河 [56%]

...安机关更不会花工夫追究造假源头,做起来有恃无恐;比娱乐圈还乱:藏家知假买假,拍卖公司真假不辨,连艺术家也难以令人信服;比房地产业更无序:凡是经过代理机构购买房产,无论是房产的真实有效性,还是交割的过程,...

类型:新闻发布时间:2009-07-16 16:01:45

1946. 莉莉·斯托克在Koenig&Clinton画廊的粉色空间 [56%]

...争的理想乌托邦。这个粉色的空间代表着愉悦、休闲以及娱乐。展览将持续到10月18日。

类型:新闻发布时间:2014-10-09 15:38:04

1947. 采访谷文达 [56%]

...在市场经济的体制下,远不及其他学科重要,它更倾向于娱乐,像音乐,电影一样。所以将来的视觉艺术的也会从美术馆走出来,慢慢转向娱乐,它只有成为娱乐,才会有市场。现在很多的年轻艺术家,他们的作品很多都带有强...

类型:新闻发布时间:2008-03-06 19:19:34

1948. 柒号艺术中心24日上演2010德国闪电电影节 [56%]

...艺术表达手法和形式的探索,对社会问题的指出和纯粹的娱乐性都是当今电影业中的重要部分,而这些都能从本次的电影中找到。另外本次闪电电影节2010还会提供给观众背景资料信息,带来新鲜的德国电影体验。...

类型:新闻发布时间:2010-11-17 10:41:29

1949. “劳特雷克的巴黎:石版画与海报”MoMA展出 [56%]

...世纪巴黎生活的方方面面,如政治生活、文化生活、休闲娱乐生活等等。本次展览展出的有劳特雷克创作的海报、石板画、平板印刷作品、书籍插画,以及相关非正式文献资料等100多件其艺术生涯全盛期的作品,是三十年以来Mo...

类型:新闻发布时间:2014-08-13 09:32:05

1950. 从“网红展”到经典展览 沉浸式展览怎么做才算成功? [56%]

...旨在为每天前来的2万名宾客提供激动人心、引人入胜的娱乐体验。沉浸式的体验起始于空间...

类型:新闻发布时间:2020-12-29 10:35:53