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1971. 艺术与传媒文化:大众传播改变艺术的功能 [64%]

...活的。这种直接的体验令他们得以天马行空般地在媒体的虚拟、复制、花招技巧和亦真亦幻中畅游。艺术进入了一个瑰丽神奇的新境界,而媒体策略在艺术的加盟后,其力量亦更为提升。艺术作品自此变得眩目起来,外表更光滑...

类型:新闻发布时间:2016-07-08 14:09:20

1972. “数字化”“差异化”“双循环” 后疫情时代,艺术品市场如何破题 [64%]

...37%。我们增加了很多数字多媒体项目,如专家网上导览、虚拟AI展览、全球网上图录、微信小程序,这些项目都是在2020年一并完成的。”在苏富比亚洲区董事、中国区副主席沈菲琳看来,对于老牌传统拍卖行来说,数字多媒体项...

类型:新闻发布时间:2020-11-26 11:37:12

1973. 文交所“电子盘”是救市的良药吗? [64%]

...但是,它与股票又存在差异之处。第一,区别于股票的虚拟股权,邮币卡电子盘上的藏品都是现货。投资者购买后可以选择继续交易,或者提取现货。第二,与股市T+1(当天买第二天才能卖)的交易模式相比,邮币卡电子盘采...

类型:新闻发布时间:2015-08-14 10:23:30

1974. 西方艺术大师中国扎堆 真迹展怎成了大忽悠 [64%]

...整体性设计,比如定制45度角的板墙构造;展区设置VR(虚拟现实)互动体验技术,人们可借助设备与名画走得更近……国内参观者一方面对艺术大师的作品满怀渴望,一方面又不甘于只接触皮毛。这是西方艺术大...

类型:新闻发布时间:2016-07-08 10:08:55

1975. ULTIMEDIA协合作艺术家作品,亮相威尼斯第三届元宇宙艺术年度展《穿梭时空》 [64%]

...聚集了40多位来自海内外各地的艺术家,共构共建了以虚拟与现实交互所进行的时空穿梭。

类型:新闻发布时间:2024-04-30 15:07:59

1976. “年度艺术家”&“特别扶持项目”:王式廓艺术扶持计划持续赋能青年艺术家群体 [64%]

...在不断更新的媒介下,使用装置作为输送与反馈的端口对虚拟场域与现实世界进行探讨,通过空间的拼贴与置换引起观众的行为反应与情感共鸣,这使得她的创作本身永远处于人们的再创作中。

类型:新闻发布时间:2024-04-06 07:31:25

1977. M+ 公布首届希克奖六位入围艺术家名单得奖者将于2020年1月公布 [64%]

...间。林一林:近年来,林一林扩展其艺术实践,把虚拟现实技术也纳入其中,同时继续借身体及行为展演来着力探索社会发展的不同动力。他的对抗行为既克制又富有说服力,还常常蕴含幽默感,揭示当代政治和文化体系...

类型:新闻发布时间:2019-03-29 05:52:41

1978. @武汉2022· 无去来处:陈琦 [64%]

...园林博物馆,北京,2021)平板向度:从纸面到虚拟的视觉艺术(浙江美术馆,杭州,2021)黄河·熔铸民族精神艺术展(济宁市美术馆,济宁,2021)唯物思维中国当代材料艺...

类型:展览发布时间:2022-10-11 11:47:35

1979. 今日美术馆“巨人杯”2011当代艺术院校大学生年度提名展开幕 [64%]

...自到馆参观,亦可以登陆今日数字美术馆相关链条,通过虚拟现实技术在电脑上观看展览。2011大学生提名全景虚拟展将与2011提名展同日开幕,打造全天候、永不落幕的大学生提名展。

类型:新闻发布时间:2011-07-20 10:05:21

1980. “隐藏的光”刘文涛作品评论 [64%]

...绘出来的立体感。这种虚拟现实的方法类似于网络游戏。很多人沉迷游戏,因为它远离现实,游戏世界里没有真实的病痛、混乱和惩罚。游戏可以是兴奋的,也可以是沉闷的,感受完全取决于游...

类型:新闻发布时间:2009-11-03 15:53:14