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191. 2009动漫美学双年展开幕:艺术创意使生活更美好 [83%]

...;漫画卡通、动画发展成可以独立归类的审美立场,如今已经普及到各种领域,各种各样经过简化的视觉造型,构成大量传输的视觉符号系统,渐渐形成各种文化背景和区域性认...

类型:新闻发布时间:2009-12-18 10:26:29

192. 原创和创新是国产动漫走出去的关键 [83%]

中国电视艺术家协会卡通艺委会常务副主任、国家扶持动漫产业发展部际联席会议专家委员会委员傅铁铮。7月3日,闻讯我国四川首部动漫舞台剧《妞妞淘的魔法书第一...

类型:新闻发布时间:2014-07-04 11:33:14

193. 中国动漫路漫漫:首届中国动漫艺术展启示录 [83%]

...rdquo;游戏,当观众大笑,或者闭上眼睛时,背投屏幕上的卡通人脸也有样学样做得分毫不差。原来,背投屏幕上架着一个采样镜头,当游客的脸部进入摄录范围,数据就会同步传输到电脑中,由处理器转化为三维卡通形象。而另...

类型:新闻发布时间:2009-11-04 19:05:07

194. 热钱悄然瞄准年轻艺术家 [83%]

...展人对这些艺术家进行命名的根据是:这些艺术家看的是卡通漫画,吃的是果冻布丁,玩的是电动游戏,交流用的是QQ,对这些艺术家来讲,“虚拟”比“现实”更真实。批评家则以对“图像时代”的表象描画为基础,对年轻一...

类型:新闻发布时间:2008-08-06 17:40:34

195. 六个让你认真对待 KAWS 的理由 [83%]

...他最初从街头艺术家开始,在纽约街头散布带有他标志性卡通图案和反叛文化的电话亭广告和标签。他的首次个展在如今已经关门的巴黎潮店Colette举行,如今他被纽约Skarstedt画廊代理,这家位于上东区的时髦画廊代理了包括...

类型:新闻发布时间:2019-08-16 02:17:45

196. 动漫版“雷风侠”让雷锋宣传更可爱 [83%]

...个身穿绿军裤,头戴雷锋帽,脸蒙黑眼罩,身披红披风的虚拟卡通人物正在各大论坛、QQ、微博上极速走红,他或助人为乐、或行侠仗义、或厚德诚信,动作神态夸张诙谐,让人觉得可敬可爱而又忍俊不禁。这就是动漫版的雷锋精神...

类型:新闻发布时间:2014-02-24 10:40:05

197. 真实的梦境——杨纳谈谈自己的作品 [82%]

...最早是从写实一步一步做夸张变形处理得到的,与通常的卡通漫画没有直接关系。历来文人墨客或艺术家的创作就是让生活内容集中典型化、艺术化,于是就要运用夸张的艺术表现手法,此法古来有之,随便打开一套文学名著、...

类型:新闻发布时间:2010-04-13 16:55:03

198. 表象与焦虑——从赖圣予和杨晓钢的作品谈起 [82%]

...客体为客体。安迪•沃霍尔的菜汤罐头,利希塍斯坦的卡通漫画,都是把现成的图像搬上画面,艺术家任何手工的痕迹都被掩盖起来,消解艺术家的个性与存在暗示了商品对人的征服,这种征服不是通过商品直接进行的,而是...

类型:新闻发布时间:2010-12-18 16:54:27

199. 从街头涂鸦到大型雕塑 KAWS是如何在20年中跨越艺术和时尚的界限的? [82%]

...作参与街头艺术项目。在动漫产业极度发达的日本,他被卡通人物这种打破语言障碍、跨越文化差异的表现形式深深震撼,这也驱使着他对卡通图像进行深入探究。我不懂日语,所以交流对我来说十分困难,但我可以走上...

类型:新闻发布时间:2017-04-07 11:29:55

200. 动漫市场火爆:动漫形象及产品如何维权? [82%]

...态等连续的印象。动漫形象既区别于文学载体,又区别于卡通连载故事,而应被确切地定性为添加了要素的视觉作品,是通过线条、轮廓、颜色的运用,不再是抽象的概念或思想,而已经成为特定化固定化的具体形象,完全符合...

类型:新闻发布时间:2013-07-26 09:47:07